gjs cairo 上下文绘图未显示在杂乱的窗口中
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【中文标题】gjs cairo 上下文绘图未显示在杂乱的窗口中【英文标题】:gjs cairo context drawing not displaying in clutter window 【发布时间】:2011-07-06 00:04:06 【问题描述】:我正在尝试使用 javascript 绑定将简单的 cairo 绘图绘制到杂乱的窗口中。我的问题是,除了一半的函数名称略有不同外,无论我尝试什么,cairo 绘图都不会出现。我使用了 python 中的一个示例,它确实有效,并将其移植到了 javascript。我还使用自省来获取 Clutter 模块实例。我也在使用 gjs 0.7.14 版。谁能告诉我出了什么问题。
下面是我正在使用的示例代码。
const cairo = imports.cairo;
const clutter = imports.gi.Clutter;
function on_button_press_event (stage, event)
clutter.main_quit();
function draw(cairo_tex)
var context = cairo_tex.create();
context.scale(200, 200);
context.setLineWidth(0.1);
var colour2 = new clutter.Color();
colour2.from_string('#dd000088');
clutter.cairo_set_source_color(context, colour2);
context.translate(0.5, 0.5);
context.arc(0, 0, 0.4, 0, Math.PI * 2);
context.stroke();
function main ()
clutter.init(0, null);
var stage = new clutter.Stage();
var colour = new clutter.Color();
colour.from_string("#ffccccff");
stage.set_color(colour);
stage.set_size(400, 300);
stage.connect('button-press-event', on_button_press_event);
stage.connect('destroy', clutter.main_quit);
var cairo_tex = new clutter.CairoTexture.new(200, 200);
cairo_tex.set_position((stage.get_width() - 200) / 2,
(stage.get_height() - 200) / 2);
draw(cairo_tex);
var center_x = cairo_tex.get_width() / 2;
var center_z = cairo_tex.get_height() / 2;
cairo_tex.set_rotation(clutter.AlignAxis.Y_AXIS, 45.0, center_x, 0, center_z);
stage.add_actor(cairo_tex);
cairo_tex.show();
stage.show();
clutter.main();
main();
我认为这不起作用的原因与删除 javascript 中的 cairo 上下文有关。 context.destroy 不存在,使用 delete 也不存在。事实上,如果我使用删除,那么我会收到警告
WARNING: 'applying the 'delete' operator to an unqualified name is deprecated'
这根本没有帮助。根据一些参与 gjs 的开发人员发布的有关它的信息,分配给 null 应该具有相同的效果,因为它被垃圾收集。我怀疑幕后是否有什么可以收集的。
如果有人能说这是真的还是假的,那么我会接受这个作为答案。
更新:
我已将问题范围缩小到 imports.gi.Clutter。我尝试了另一个示例,但这次使用 Gtk 而不是 Clutter,并且下面的代码确实有效
cairo = imports.cairo;
Gtk = imports.gi.Gtk;
Gdk = imports.gi.Gdk;
function draw_arc(drawing_area)
var cr = Gdk.cairo_create(drawing_area.get_window());
cr.scale(2, 2);
cr.operator = cairo.Operator.CLEAR;
cr.paint();
cr.operator = cairo.Operator.OVER;
cr.setSourceRGB(0,255,0);
cr.arc(128, 128, 76.8, 0, 2*Math.PI);
cr.fill();
return false;
Gtk.init(0, null);
var w = new Gtk.Window();
w.connect('delete-event', Gtk.main_quit);
var d = new Gtk.DrawingArea();
w.add(d);
w.resize(500,600);
w.decorated = false;
d.connect('draw', draw_arc);
w.show_all();
Gtk.main();
这让我相信问题不在于 cairo 的 gjs 实现,而在于 Clutter Cairo 实现的 gjs 自省方法。我认为 clutter.CairoTexture.new 或 clutter.CairoTexture.create 没有正确实现。我怀疑是造成问题的 clutter.CairoTexture.create。
【问题讨论】:
我还应该提到库的库版本是混乱的 1.6.16 cairo 1.10.2-r1ClutterTexture
已被弃用。 ClutterImage
是替代品,尽管对于 Cairo 集成,您可能需要考虑 ClutterCanvas
。
你是否让它在 GJS 中像在 Gnome-shell-extensions 中一样工作?如果是这样,您能否将其作为答案,因为我很想关闭这个?
我对此很陌生,但我有一些东西要出现。给我几天时间,我会找到一些时间来发布这个问题的答案。
那太棒了
【参考方案1】:
使用 Clutter 和 Cairo 之间的新集成,特别是 Clutter.Canvas
,这将在屏幕上绘制一个圆圈:
const Clutter = imports.gi.Clutter;
const Cairo = imports.cairo;
const draw_stuff = function (canvas, cr, width, height)
cr.save ();
cr.setOperator (Cairo.Operator.CLEAR);
cr.paint ();
cr.restore ();
cr.setOperator (Cairo.Operator.OVER);
cr.scale (width, height);
cr.setLineCap (Cairo.LineCap.ROUND);
cr.setLineWidth (0.1);
cr.translate (0.5, 0.5);
cr.arc (0, 0, 0.4, 0, Math.PI * 2);
cr.stroke ();
return true;
;
const test = function ()
Clutter.init(null);
let stage = new Clutter.Stage();
stage.set_title ("Circle!");
let color = new Clutter.Color(
red : 255,
green : 0,
blue : 0,
alpha : 128 // Just for the heck of it.
);
stage.set_background_color(color);
stage.set_size(300, 300);
let canvas = new Clutter.Canvas ();
canvas.set_size (155, 155);
let dummy = new Clutter.Actor ();
dummy.set_content (canvas);
dummy.set_size(155, 155);
stage.add_child (dummy);
stage.connect ("destroy", Clutter.main_quit);
canvas.connect ("draw", draw_stuff);
canvas.invalidate ();
stage.show_all();
Clutter.main ();
;
test ();
【讨论】:
谢谢你,虽然我之前没有得到关于它为什么失败的答案,我也不希望你知道,它至少现在可以工作了。我已经等了一年多的东西,事件只是骨头。我觉得我可以关闭它,我已经关闭了。以上是关于gjs cairo 上下文绘图未显示在杂乱的窗口中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章