如何在 x86 程序集中按值传递结构
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【中文标题】如何在 x86 程序集中按值传递结构【英文标题】:How to pass a struct by value in x86 assembly 【发布时间】:2019-06-07 16:22:11 【问题描述】:我正在尝试从 masm 中的 windows api 调用一个函数。
这是签名:
BOOL WINAPI SetConsoleScreenBufferSize(
_In_ HANDLE hConsoleOutput,
_In_ COORD dwSize
);
COORD 结构 dwSize 是按值传递的,但是当我尝试调用它时,函数失败了。
看起来像这样:
.DATA
dwSize COORD <20, 20>
.CODE
INVOKE SetConsoleScreenBufferSize,
hConsoleOutput,
dwSize
这会导致类型错误并且程序无法汇编。如果我传递对结构的引用,程序会汇编,但函数不起作用。我尝试过其他按值接受结构的函数,但没有成功。
【问题讨论】:
INVOKE 宏不知道如何按值传递结构,它是 C 语言约定。如何正确地做到这一点最好通过查看 C 编译器生成的反汇编来完成。应该产生像 MOV eax, dword ptr [dwSize] 这样的东西,现在你可以使用 eax 是第三个 INVOKE 参数。 【参考方案1】:Hans 是正确的Invoke
不明白如何按值传递结构。 COORD
是 2 个 16 位值,恰好是 DWORD 的大小。在 COORD
的情况下,您可以将其转换为 DWORD 作为 Invoke
的参数。这应该有效:
.DATA
dwSize COORD <20, 20>
.CODE
INVOKE SetConsoleScreenBufferSize,
hConsoleOutput,
DWORD PTR [dwSize]
注意:重要的是要理解,由于 COORD
恰好是一个 DWORD 的大小,我们可以侥幸逃脱。对于没有大小可以直接压入堆栈的结构,您必须在堆栈上构建结构并使用CALL
指令而不是Invoke
。
【讨论】:
【参考方案2】:COORD 只是将两个 16 位数字打包在一起并作为普通 32 位数字传递。
MSVC (x86) 转
COORD cord = 0x666, 0x42 ;
SetConsoleScreenBufferSize(0, cord);
进入
33db xor ebx,ebx
66c745986606 mov word ptr [ebp-68h],666h ; store cord.x
66c7459a4200 mov word ptr [ebp-66h],42h ; store cord.y
ff7598 push dword ptr [ebp-68h] ; push the whole struct
53 push ebx ; push 0
ff1540104000 call dword ptr [image00400000+0x1040 (00401040)] ; SetConsoleScreenBufferSize
在push
'ing 之后但在call
之前,堆栈以:
00000000 00420666 ...
对寄存器进行异或归零,然后将其推送为错过的优化与立即为零的push 0
。首先存储到堆栈也只是因为源代码是在禁用优化的情况下编译的。
【讨论】:
那是禁用优化。打开优化会导致编译器将单个 32 位值 (00420666H
) 加载到堆栈内存中。
@IInspectable 这可能取决于该值在编译时是否已知以及调用后您对 COORD 结构的操作。
它不依赖于 value 在编译时是否已知。重要的是结构布局,它在编译时是已知的。以上是关于如何在 x86 程序集中按值传递结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章