我啥时候应该使用 std::string / std::string_view 作为参数/返回类型
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【中文标题】我啥时候应该使用 std::string / std::string_view 作为参数/返回类型【英文标题】:When should I use std::string / std::string_view for parameter / return type我什么时候应该使用 std::string / std::string_view 作为参数/返回类型 【发布时间】:2019-06-18 12:11:47 【问题描述】:简介
我正在编写一些通信应用程序。在 C++17(没有 Boost)之前,我使用 std::string
并将其 const 引用作为 cls1
。
从 C++17 开始,我将 std::string_view
作为 cls2
引入我的代码。
但是,我没有明确的政策何时应该使用std::string_view
。我的通信应用程序从网络接收数据并将其存储到recv_buffer
。并从recv_buffer
创建一些应用程序类。
建筑
如果我只关注cls1
的构造函数,移动构造是有效的。但我认为参数s
来自哪里。如果它最初来自recv_buffer
,我可以在接收(很早)点创建std::string_view
。在启用recv_buffer
的生命周期期间,请在任何地方使用std::string_view
。如果我需要存储recv_buffer
的部分然后创建std::string
。
我注意到的唯一例外是recv_buffer
始终包含我的应用程序类的完整数据。在这种情况下,移动构造是有效的。
吸气剂
我认为将返回类型用作std::string_view
具有优势。一些成员函数如substr()
是有效的。但到目前为止,我没有看到任何缺点。
问题
我怀疑我可能只看到std::string_view
的优点。在重写很多代码之前,我想知道你的想法。
PoC 代码
#include <string>
struct cls1
explicit cls1(std::string s):s_(std::move(s))
std::string const& get() const return s_;
private:
std::string s_;
;
struct cls2
explicit cls2(std::string_view s):s_(s)
std::string_view get() const return s_;
private:
std::string s_;
;
#include <iostream>
int main()
// If all of the receive buffer is the target
std::string recv_buffer = "ABC";
cls1 c1(std::move(recv_buffer)); // move construct
std::cout << c1.get().substr(1, 2) << std::endl; // create new string
std::string recv_buffer = "ABC";
cls2 c2(recv_buffer); // copy happend
std::cout << c2.get().substr(1, 2) << std::endl; // doesn't create new string
// If a part of the receive buffer is the target
std::string recv_buffer = "<<<ABC>>>";
cls1 c1(recv_buffer.substr(3, 3)); // copy happend and move construct
std::cout << c1.get().substr(1, 2) << std::endl; // create new string
std::string recv_buffer = "<<<ABC>>>";
std::string_view ref = recv_buffer;
cls2 c2(ref.substr(3, 3)); // string create from the part of buffer directly
std::cout << c2.get().substr(1, 2) << std::endl; // doesn't create new string
运行演示:https://wandbox.org/permlink/TW8w3je3q3D46cjk
【问题讨论】:
几天前有人问了非常相似的问题:***.com/questions/56601261/… 考虑 string_view 作为参考。如果它所指的对象消失了,那你就有问题了。 另外,std::string_view
缺少 std::string
拥有的所有修饰符方法(在使用 const ref 时你不关心),std::string::c_str()
也一样。
【参考方案1】:
std::string_view
是一种获取 some std::string
const 成员函数的方法,如果您有一些 char*
或者您想引用字符串的子集,则无需创建 std::string。
将其视为 const 引用。如果它引用的对象由于任何原因消失(或更改),那么您就有问题了。如果您的代码可以返回引用,则可以返回 string_view。
例子:
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <string.h>
#include <iostream>
int main()
char* a = new char[10];
strcpy(a,"Hello");
std::string_view s(a);
std::cout << s; // OK
delete[] a;
std::cout << s; // whops. UD. If it was std::string, no problem, it would have been a copy
More info.
编辑:它没有 c_str()
成员,因为这需要在子字符串的末尾创建一个 \0 ,而如果不修改就无法完成。
【讨论】:
谢谢!我了解一生。它类似于std::string const&
和std::string_view
。如果两者都可能,并且我不需要空终止,我选择std::string_view
。我决定这是我的政策。一个例外是完整的std::string
总是可以作为构造函数的参数给出。在这种情况下,我使用std::string
或std::string&&
作为构造函数参数。
我想我只会在必须处理 char* 时使用字符串视图。如果我已经有一个 std::string,我只会在需要子字符串时才将它转移到 string_view。
确实如此。当我第一次询问时,我概括了我的问题,但实际的 recv_buffer
是 MQTT 数据包,例如 docs.oasis-open.org/mqtt/mqtt/v5.0/os/… 。在这种情况下,我认为基于 std::string_view
的方法更好地从 recv_bffer
获取字符串 a/b
和 c/d
。正如您提到的,这是一种子字符串情况。【参考方案2】:
在以下情况下不返回字符串视图:
调用者需要一个以空字符结尾的字符串。处理 C API 时经常出现这种情况。 您不会将字符串本身存储在某个地方。在这种情况下,您确实将字符串存储在成员中。请注意,字符串视图会因对原始字符串的操作(例如更改容量)以及原始字符串被破坏而失效。如果调用者需要字符串的时间长于存储字符串的对象的生命周期,那么他们可以从视图复制到自己的存储中。
【讨论】:
谢谢!我了解 std::string_view 的缺点。第1点是合理的。我知道第二点的意思是“不要返回本地临时对象的引用。”。在这种情况下,返回类型为std::string
。 std::string_view
和 std::string const&
都不好。对吗?
@TakatoshiKondo 返回字符串视图或对本地字符串的引用都不好,是的。以上是关于我啥时候应该使用 std::string / std::string_view 作为参数/返回类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我啥时候应该使用 QThread::HighestPriority