如何在 Unity 中添加移动触摸控制器
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【中文标题】如何在 Unity 中添加移动触摸控制器【英文标题】:How To Add Mobile Touch Controllers In Unity 【发布时间】:2022-01-10 14:29:09 【问题描述】:我正在开发一款游戏,到目前为止,我允许用户通过使用计算机键盘上的上下箭头键上下移动来玩游戏。
但现在我想让用户能够在手机上通过向上或向下触摸,或者向上或向下滑动来在游戏中移动。
我正在为此使用 c#。
这是分配给播放器对象的当前代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
public float playerSpeed;
private Rigidbody2D rb;
private Vector2 playerDirection;
// Start is called before the first frame update
void Start()
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
// Update is called once per frame
void Update()
float directionY = Input.GetAxisRaw("Vertical");
playerDirection = new Vector2(0, directionY).normalized;
void FixedUpdate()
rb.velocity = new Vector2(0, playerDirection.y * playerSpeed);
我需要做什么才能实现这一目标?
【问题讨论】:
【参考方案1】:你应该尝试制作透明的按钮
【讨论】:
正如目前所写,您的答案尚不清楚。请edit 添加其他详细信息,以帮助其他人了解这如何解决所提出的问题。你可以找到更多关于如何写好答案的信息in the help center。 如果你不介意,你能告诉我怎么做吗?【参考方案2】:你在这里有很多可能性! 但是可能有比其他更好的解决方案;)
您可以制作一个表示向上和向下箭头的 UI,当您按下时,它会以您想要的任何行为做出响应 或您可以挖掘一点 Input 文档,尤其是与touches 有什么关系。
您可以从那里获得屏幕空间中的触摸位置,并用它做任何您想做的事情!
选择取决于您尝试制作的游戏或应用程序的类型。希望对您有所帮助;)
【讨论】:
以上是关于如何在 Unity 中添加移动触摸控制器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何将移动手势(例如触摸和滑动)添加到 React Bootstrap 轮播组件?