如何使二维精灵在按键方向上以平滑的宽弧移动?

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【中文标题】如何使二维精灵在按键方向上以平滑的宽弧移动?【英文标题】:How to make 2d sprite move in a smooth wide arc in the direction of keypress? 【发布时间】:2019-08-17 12:15:56 【问题描述】:

我正在 Unity 中进行一个小型实验项目。我有一个以一定速度向前移动的 2d 精灵,但我希望它以宽弧向左或向右转,并在按键时继续朝该方向移动。

    我尝试调整其角速度以获得所需的效果。看起来不自然,并且不会停止旋转。 尝试过Lerping。看起来也不自然。

代码片段 1:

bool forward = true;
Vector3 movement;

void FixedUpdate()

    if (forward)
    
        //Moves forward
        movement = new Vector3(0.0f, 0.1f, 0.0f);
        rb.velocity = movement * speed;
    


    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
    
        forward = false;
        movement = new Vector3(-0.05f, 0.05f, 0.0f);
        rb.velocity = movement * speed;
        rb.angularVelocity = 30;
    

    if (transform.rotation.z == 90)
    
        movement = new Vector3(-0.1f, 0.0f, 0.0f);
        rb.velocity = movement * speed;
        rb.angularVelocity = 0;
    


代码片段 2:

void Update()
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
    
    Vector3 target = transform.position + new Vector3(-0.5f, 0.5f, 0);  
    transform.position 
    =Vector3.Lerp(transform.position,target,Time.deltaTime);
    transform.eulerAngles = Vector3.Lerp(transform.rotation.eulerAngles, 
    new Vector3(0, 0, 90), Time.deltaTime);
    

任何人都可以指出正确的方向来实现这个的实际正确方法是什么?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

不完全确定这是否是你想要完成的,但这里有一些伪代码,我想出让你开始......

基本上,当按下一个方向时,您希望增加该方向的速度,直到所有速度都指向该方向。同时你想降低你之前去的方向的速度,直到它为零。

然而,这是一个简化的公式 - 如果你真的希望速度在整个弧上保持恒定,你将不得不使用一些几何图形,知道 V=(velX^2 + velY^2)^.5 但是这会让你非常接近......

float yvel = 1f, xvel;
float t;

void Update()

    GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(xvel, yvel);

    t += Time.deltaTime;
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
    
        t = 0;
        StartCoroutine(Move());
    


private IEnumerator Move()

    while (t < 2) // at time t, yvel will be zero and xvel will be 1
    
        yvel = 1 - .5f * t; // decrease velocity in old direction
        xvel = .5f * t; // increase velocity in new direction
        yield return null;
    

【讨论】:

以上是关于如何使二维精灵在按键方向上以平滑的宽弧移动?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Shader在我的2D游戏中不能正常工作。

按键精灵 怎么让鼠标移动到固定位置

求按键精灵固定句柄和移动句柄的激活设置~~~

检查元素索引是不是在二维数组内(用于在任何方向移动一)

按键精灵 从EXCEL固定列中逐行复制内容到另一界面

连击键盘方向键 安一下出现双击效果 高手给个安键精灵的脚本