当与 glUniformMatrix4fv 一起使用时,PyOpenGL 中 glm 的 value_ptr 返回错误

Posted

技术标签:

【中文标题】当与 glUniformMatrix4fv 一起使用时,PyOpenGL 中 glm 的 value_ptr 返回错误【英文标题】:glm's value_ptr in PyOpenGL returns error when used with glUniformMatrix4fv 【发布时间】:2020-05-07 09:43:13 【问题描述】:

我在 PyOpenGL 上使用着色器来渲染事物,现在我想使用矩阵通过将顶点传递给着色器来转换我的顶点。为此,我在我的主代码中使用 glm 定义了一个转换矩阵,然后我尝试使用 glUniformMatrix4fvglm.value_ptr 将它作为统一传递给我的顶点着色器。

当我尝试运行我的代码时,它返回一个无效的操作错误:

OpenGL.error.GLError: GLError(
    err = 1282,
    description = b'invalid operation',
    baseOperation = glUniformMatrix4fv,
    pyArgs = (
        3,
        1,
        GL_FALSE,
        <glfw.LP_c_float object at 0x7f40928b8b70>,
    ),
    cArgs = (
        3,
        1,
        GL_FALSE,
        <glfw.LP_c_float object at 0x7f40928b8b70>,
    ),
    cArguments = (
        3,
        1,
        GL_FALSE,
        <glfw.LP_c_float object at 0x7f40928b8b70>,
    )
)

这是相关的代码部分:

    trans = glm.mat4(1.0)
    trans = glm.rotate(trans, glm.radians(90), glm.vec3(0, 0, 1))
    trans = glm.scale(trans, glm.vec3(0.5, 0.5, 0.5))

    shaderProgram = shaderUtils.shader(vert_shader_file, frag_shader_file)
    shaderProgram.compile()

    transformLocation = glGetUniformLocation(shaderProgram.getID(), 'transform')
    glUniformMatrix4fv(transformLocation, 1, GL_FALSE, glm.value_ptr(trans))

这是我的顶点着色器:

#version 450 core
layout (location = 0) in vec3 aPos;
layout (location = 1) in vec2 aTexCoord;

out vec2 TexCoord;

uniform mat4 transform;

void main() 
        gl_Position = transform * vec4(aPos, 1.0);
        TexCoord = vec2(aTexCoord.x, aTexCoord.y);

我在使用glLoadMatrixglm.value_ptr 时已经遇到过类似的错误。我通过使用列表推导将矩阵转换为列表来解决它,我怀疑它在这种情况下也可以工作。

我想知道glm.value_ptr 是否只是在 Python 中通常被破坏,或者我只是用错了?谢谢!

【问题讨论】:

我无法重现该问题。可能与 PyOpenGL 或 PyGLM 版本有关。但是glm.value_ptr(结合glUniformMatrix4fv)对我来说很好。 【参考方案1】:

问题不是由glm.value_ptr 引起的。您没有收到类型错误,而是 OpenGL 错误“无效操作”。

错误是因为你错过了在glUniformMatrix4fv之前安装shaderProgram

glUseProgram(shaderProgram.getID())
glUniformMatrix4fv(transformLocation, 1, GL_FALSE, glm.value_ptr(trans))

注意,glUniform* 将值设置为当前安装程序的默认统一块中的统一值,如果没有当前程序对象,则会导致 GL_INVALID_OPERATION 错误。

【讨论】:

以上是关于当与 glUniformMatrix4fv 一起使用时,PyOpenGL 中 glm 的 value_ptr 返回错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为何云通信有利于物联网?

tar命令是怎么使用?

当与 fscanf 配对时,这个格式字符串究竟做了啥?

当与查询参数关联的转换/验证失败时执行重定向

仅当与当前行不同时才从先前行中获取值[MySQL] [关闭]

当与第二个字段相关时,在一个字段中查找完整匹配项