强制 WPF UI 线程更新任务
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【中文标题】强制 WPF UI 线程更新任务【英文标题】:Force WPF UI thread to update on a task 【发布时间】:2019-06-08 03:59:59 【问题描述】:目前这段代码有效,我想它没有按预期工作,因为我还没有弄清楚如何为按钮中的每个不透明度更改强制更新 UI 线程。
private void BtnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
// Create a timer and add its corresponding event
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
timer.Elapsed += TimerFade_Elapsed;
timer.Interval = 750;
// Want a new thread to run this task on so
// the main thread doesn't wait.
Task task = new Task(() => timer.Start());
task.Start();
//r.SingleThread();
private void TimerFade_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
// Access UI thread to decrease Opacity on a button from a different thread.
Dispatcher.Invoke(() =>
if (btnStart.Opacity != 0.0)
btnStart.Opacity -= 1.0;
// code here to force update the GUI.
else
System.Timers.Timer t;
t = (System.Timers.Timer)sender;
t.Stop();
);
代码在视觉上可以正常工作,但事实并非如此。我怀疑这与我在进行更改时没有更新 GUI 有关。
【问题讨论】:
你为什么不直接使用动画,也就是故事板? @zackraiyan 这是个好主意,我会调查的!但是,我仍然很好奇如何修复我的原始代码以查看我的不足之处。 不透明度的范围为 0.0 到 1.0 (0%..100%),您只需一步即可完成此范围。没有真正褪色;o) 用 btnStart.Opacity -= 1.0 / 20.0 尝试 20 步 顺便说一句,您在这里不需要任务。 Timer.Start 方法不会真正阻塞任何东西 您提供的代码运行良好。只需更改 btnStart.Opacity -= 1.0;到 btnStart.Opacity -= 0.1;并且您将能够看到该按钮更新缓慢。 【参考方案1】:您可以简单地使用故事板。在对象的资源中创建一个(例如Window
/Page
或任何您拥有的),然后从后面的代码中调用情节提要。
这是一个示例:
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="FadeAnim">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1" To="0" Duration="0:0:0.4"/>
</Storyboard>
</Window.Resources>
然后像这样从后面的代码中调用它:
Storyboard sb = this.FindResource("FadeAnim") as Storyboard;
Storyboard.SetTarget(sb, this.YourButton);
sb.Begin();
【讨论】:
我刚试过这个,我可能需要这个,因为之前写所有的代码很烦人。很好的建议。【参考方案2】:提供的代码运行良好。 opacity 的值范围从 0 到 1。您在第一次将其设置为 1,这将使按钮在第一次刷新时消失。如果您可以更改以下行
btnStart.Opacity -= 1.0;
到
btnStart.Opacity -= 0.1;
您将能够看到按钮慢慢消失。
PS:最好的方法是使用 @zack 提到的 StoryBoard(DoubleAnimation)
【讨论】:
这太棒了。我完全忘记了它是通过 0-1.0,干得好!以上是关于强制 WPF UI 线程更新任务的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
WPF Dispatcher.BeginInvoke子线程更新UI