如何使每个场景的声音/音乐静音? [复制]

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【中文标题】如何使每个场景的声音/音乐静音? [复制]【英文标题】:How to mute the sounds/music on every scene? [duplicate] 【发布时间】:2017-03-09 20:41:25 【问题描述】:

我正在 Unity3d 中创建一个小游戏。这场比赛有4个场景。我创建了小型声音服务来播放/静音/取消静音我的游戏中的声音和音乐。我的大部分声音是通过游戏中的一些方法播放的,只有一个声音是通过点击按钮播放的。

这是我的声音服务:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SoundService : MonoBehaviour


public Audiosource efxSource;
public AudioSource musicSource;

public static SoundService instance = null;

public AudioClip dieSound;
public AudioClip pointSound;
public AudioClip newRecordSound;
public AudioClip flapSound;

public void MuteSounds()


    if (efxSource.mute)
        efxSource.mute = false;
    else
        efxSource.mute = true;





public void MuteMusic()

    if (musicSource.mute)
        musicSource.mute = false;
    else
        musicSource.mute = true;



void Awake()

    if (instance == null)
        instance = this;
    else if(instance != this)
        Destroy(gameObject);

    DontDestroyOnLoad(gameObject);


public void PlaySingle(AudioClip clip)

        efxSource.clip = clip;
        efxSource.Play();


public void PlayLoseSound()

    efxSource.clip = dieSound;
    efxSource.Play();


public void PlayPointSound()

    efxSource.clip = pointSound;
    efxSource.Play();


public void PlayFlapSound()

    efxSource.clip = flapSound;
    efxSource.Play();


public void PlayNewRecordSound()

    efxSource.clip = newRecordSound;
    efxSource.Play();


问题是:当我在场景之间移动时,efxSource.mute 和 musicSource.mute 总是切换为 false。

我想在主菜单静音,然后开始新游戏时,音乐仍然静音。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您可以做的是将状态保存在 PlayerPrefs.setInt 中。您可以在静音时使用值 0,在未静音时使用值 1。

这样做的好处是,即使用户关闭应用程序,它们也会保留这些值。

【讨论】:

【参考方案2】:

您可以使用 SceneManager 并获取事件 SceneManager.sceneLoaded https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.html

然后:

SceneManager.sceneLoaded -= OnSceneWasLoaded;
SceneManager.sceneLoaded += OnSceneWasLoaded;

public virtual void OnSceneWasLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode)

            // TODO

【讨论】:

以上是关于如何使每个场景的声音/音乐静音? [复制]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

用 dB 表示音乐音频样本? [复制]

如果 spritekit 中正在播放来自另一个应用程序的音乐,如何使 AVAudioPlayer 静音

为啥audio静音才可以播放音乐

EasyPlayer声音自动停止恢复,一键静音等功能

如何在我的应用程序中添加静音按钮?

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