看到一些默认 CIFilter 的实现了吗?
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【中文标题】看到一些默认 CIFilter 的实现了吗?【英文标题】:See implementation of some default CIFilter's? 【发布时间】:2021-11-28 08:20:12 【问题描述】:更新:根据@FrankSchlegel 回答主要问题 - 不,无法检查系统CIFilter
的工作方式。
是否可以看到一些CIFilter
默认过滤器是如何实现的,例如CIDissolveTransition
或CISwipeTransition
?我想构建一些自定义转换过滤器,如果可能的话,我想看看一些Metal Shading Language
的例子。在互联网上真的找不到任何用 MSL 完成的过渡过滤器的例子,只能在常规的 Metal 管道中。
更新 1: 这是我希望移植到 MSL 的 Fade 过滤器示例:
#include <metal_stdlib>
using namespace metal;
#include "../../Vender/Render/Base/OperationShaderTypes.h"
struct TwoInputVertexIO
float4 position [[position]];
float2 textureCoordinate [[user(texturecoord)]];
float2 textureCoordinate2 [[user(texturecoord2)]];
;
typedef struct
float tweenFactor;
FadeTransitionUniform;
fragment half4 fadeTransition(TwoInputVertexIO fragmentInput [[stage_in]],
texture2d<half> inputTexture [[texture(0)]],
texture2d<half> inputTexture2 [[texture(1)]],
constant FadeTransitionUniform& uniform [[ buffer(1) ]])
constexpr sampler quadSampler;
half4 textureColor = inputTexture.sample(quadSampler, fragmentInput.textureCoordinate);
half4 textureColor2 = inputTexture2.sample(quadSampler, fragmentInput.textureCoordinate2);
return half4(mix(textureColor.rgb, textureColor2.rgb, textureColor2.a * half(uniform.tweenFactor)), textureColor.a);
这是我移植它的失败尝试:
float4 fadeTransition(sampler fromTexture, sampler toTexture, float time)
float2 uv = fromTexture.coord();
float4 textureColor = fromTexture.sample(uv);
float4 textureColor2 = toTexture.sample(uv);
return float4(mix(textureColor.rgb, textureColor2.rgb, textureColor2.a * float(time)), textureColor.a);
目前这似乎没有做任何事情,我认为我没有添加 constexpr sampler quadSampler
等效项。
更新 2:
这是我如何初始化CIKernel
:
import CoreImage
class TestTransitionFilter: CIFilter
private let kernel: CIKernel
@objc dynamic var inputImage: CIImage?
@objc dynamic var inputImage2: CIImage?
@objc dynamic var inputTime: CGFloat = 0
override init()
let url = Bundle.main.url(forResource: "default", withExtension: "metallib")!
let data = try! Data(contentsOf: url)
kernel = try! CIKernel(functionName: "fadeTransition", fromMetalLibraryData: data)
super.init()
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
func outputImage() -> CIImage?
guard let inputImage = inputImage else return nil
guard let inputImage2 = inputImage2 else return nil
return kernel.apply(extent: inputImage.extent, roiCallback:
(index, rect) in
return rect.insetBy(dx: -1, dy: -1)
, arguments: [inputImage, inputImage2, inputTime])
这是我调用它的方式:
public class TestTransition: NoneTransition
override public func renderImage(foregroundImage: CIImage, backgroundImage: CIImage, forTweenFactor tween: Float64, renderSize: CGSize) -> CIImage
// This DOES work
/*
if let crossDissolveFilter = CIFilter(name: "CIFlashTransition")
crossDissolveFilter.setValue(backgroundImage, forKey: "inputImage")
crossDissolveFilter.setValue(CIVector(x: backgroundImage.extent.width / 2.0, y: backgroundImage.extent.height / 2.0), forKey: "inputCenter")
crossDissolveFilter.setValue(foregroundImage, forKey: "inputTargetImage")
crossDissolveFilter.setValue(tween, forKey: "inputTime")
if let outputImage = crossDissolveFilter.outputImage
return outputImage
*/
// This DOESN'T work
let filter = TestTransitionFilter()
filter.inputImage = backgroundImage
filter.inputImage2 = foregroundImage
filter.inputTime = CGFloat(tween)
if let outputImage = filter.outputImage
return outputImage
return super.renderImage(foregroundImage: foregroundImage, backgroundImage: backgroundImage, forTweenFactor: tween, renderSize: renderSize)
最终更新:
感觉很傻,但几天后我发现了错误。在我调用 CIKernel 的地方,我使用了filter.outputImage
而不是filter.outputImage()
,因此首先没有效果。
【问题讨论】:
很遗憾,您无法查看系统过滤器的实现。但也许您可以发布一个指向您喜欢移植的“常规金属管道”过滤器的链接,我们可以一起解决。 嘿弗兰克!感谢您对默认 CIFilter 的澄清。我在编辑中添加了我希望移植的过滤器。 @FrankSchlegel 能否请您说明如何初始化CIKernel
以及如何调用它?
@FrankSchlegel 完成!我的其他常规(非过渡)自定义过滤器以这种方式工作。
嗯,很有趣。 tween
介于 0.0
和 1.0
之间?过滤器的输出是什么?
【参考方案1】:
虽然您自己发现了该错误,但这里是您解决方案的补充:
您应该覆盖CIFilter
的现有属性,而不是func outputImage() -> CIImage? ...
,因为它是获取过滤器输出的标准方式:
override var outputImage: CIImage?
// your computation here
还有一个提示:对于这种内核,您可以使用CIColorKernel
,因为您只需要对单个像素进行采样,而无需查看它们的邻居。然后内核将如下所示:
float4 fadeTransition(sample_t foreground, sample_t background, float time)
return float4(mix(foreground.rgb, background.rgb, background.a * float(time)), foreground.a);
然后将内核初始化为CIColorKernel
而不是CIKernel
。
说到这一点,您也不需要为每个过滤器实例初始化一个新内核,而是使用一个静态内核。 (这是我在 WWDC 实验室期间与 Apple 工程师交谈时推荐的)。这就是整个过滤器的样子:
class TestTransitionFilter: CIFilter
@objc dynamic var inputImage: CIImage?
@objc dynamic var inputImage2: CIImage?
@objc dynamic var inputTime: CGFloat = 0
private static var kernel: CIColorKernel
let url = Bundle.main.url(forResource: "default", withExtension: "metallib")!
let data = try! Data(contentsOf: url)
return try! CIColorKernel(functionName: "fadeTransition", fromMetalLibraryData: data)
override var outputImage: CIImage?
guard let inputImage = inputImage, let inputImage2 = inputImage2 else return nil
return Self.kernel.apply(extent: inputImage.extent, arguments: [inputImage, inputImage2, inputTime])
【讨论】:
非常感谢!这看起来更加优化,我会按照你的提示! 唯一的问题是,如果新内核中有sample
关键字,我会崩溃。应该换成sample_t
吗?
啊,是的,很好!我修正了我的答案。
虽然它很老了,但 Core Image For Swift (books.apple.com/gb/book/core-image-for-swift/id1073029980) 有很多自定义过滤器的例子,可能对你有用(而且它是免费的!)。以上是关于看到一些默认 CIFilter 的实现了吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章