如何使用来自 Roblox Games API 的信息?

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【中文标题】如何使用来自 Roblox Games API 的信息?【英文标题】:How do I use information from Roblox Games API? 【发布时间】:2021-12-25 12:29:37 【问题描述】:

所以我正在尝试编写一些代码来使用 Roblox API 获取有关游戏的信息。当我发送请求时,我确实会取回数据,但我无法找到在代码中使用数据的方法。因为当我解码它时,它看起来像这样:


                    ["data"] =  ▼  
                       [1] =  ▼  
                          ["allowedGearCategories"] = ,
                          ["allowedGearGenres"] =  ▶ ...,
                          ["copyingAllowed"] = false,
                          ["createVipServersAllowed"] = false,
                          ["created"] = <creation date>,
                          ["creator"] =  ▶ ...,
                          ["description"] = "",
                          ["favoritedCount"] = 0,
                          ["genre"] = "Comedy",
                          ["id"] = <the id>,
                          ["isAllGenre"] = false,
                          ["isFavoritedByUser"] = false,
                          ["isGenreEnforced"] = true,
                          ["maxPlayers"] = 10,
                          ["name"] = <the name>,
                          ["playing"] = 0,
                          ["rootPlaceId"] = <the id>,
                          ["studioAccessToApisAllowed"] = false,
                          ["universeAvatarType"] = "PlayerChoice",
                          ["updated"] = <update date>,
                          ["visits"] = 0
                       
                    
                 

我审查了一些关于它是哪款游戏的信息,但这些信息在这里并不重要。重要的是它在“数据”下显示“1”,如果我将其输入代码,它会将其用作数字。所以我无法访问列表中除“数据”之外的任何内容。

这是我的代码,如果有帮助的话:

local universe = Proxy:Get("https://api.roblox.com/universes/get-universe-containing-place?placeid="..placeId).body
local universeDecoded = http:JSONDecode(universe)
local universeId = universeDecoded.UniverseId

local placeInfo = http:JSONDecode(Proxy:Get("https://games.roblox.com/v1/games?universeIds="..universeId).body) 
print(placeInfo.data)

另外,很抱歉不知道很多编程术语,所以我说“在列表中更靠后”之类的东西。但我希望我的意思很清楚。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我自己想通了。我只好写了

print(placeInfo.data[1])

【讨论】:

以上是关于如何使用来自 Roblox Games API 的信息?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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