分离呼叫未按预期工作
Posted
技术标签:
【中文标题】分离呼叫未按预期工作【英文标题】:detach call is not working as per expectation 【发布时间】:2019-05-02 18:31:23 【问题描述】:需要帮助为什么以下代码的工作方式不同。 在此代码中,主退出后线程不打印任何内容:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace std;
void Run()
cout<<"=== "<< "start_point" <<" ==="<<endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
cout<<"=== "<< "start_point" <<" ==="<<endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
cout<<"=== "<< "start_point" <<" ==="<<endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
cout<<"=== "<< "start_point" <<" ==="<<endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
cout<<"=== "<< "start_point" <<" ==="<<endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
cout<<"=== "<< "start_point" <<" ==="<<endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
cout<<"=== "<< "start_point" <<" ==="<<endl;
int main()
std::thread th(Run);
th.detach();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
cout<<"==== Ending main ==="<<std::endl;
但是这里在线程退出后会打印正确的消息:
void independentThread()
std::cout << "Starting concurrent thread.\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
std::cout << "Exiting concurrent thread.\n";
void threadCaller()
std::cout << "Starting thread caller.\n";
std::thread t(independentThread);
t.detach();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "Exiting thread caller.\n";
int main()
threadCaller();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
应该是非常小的东西,我想念它。 编译器信息: g++/Mac/c++11
试图在谷歌上搜索,但没有运气。
编辑-1: 第一个程序的结果:
=== start_point ===
=== start_point ===
==== Ending main ===
第二个项目的结果:
Starting thread caller.
Starting concurrent thread.
Exiting thread caller.
Exiting concurrent thread.
【问题讨论】:
【参考方案1】:在我看来,该代码执行正确。
通常当thread
的析构函数运行时,它会等待线程完成后再退出。但是,当您调用 detach()
时,您正在规避这种行为 - 当前方法不会等待线程完成。
由于线程将运行(大约)6 秒,main()
中的睡眠不会等待足够长的时间来完成威胁,因此它将在线程完成之前退出。根据环境,退出main()
也可能会退出程序——这意味着线程在程序退出之前没有机会打印其所有消息。
如果您想显式等待线程完成后再继续执行,您应该调用thread::join()
。
【讨论】:
感谢您的回复。那为什么即使在 main 退出后仍然为第二个程序工作。 我知道我们可以使用 Join,但我只想知道为什么他们的行为不同。我错过了基本的东西吗?!!! 知道了。感谢您的答复。它是在 main 退出后阻塞执行的系统环境。如果我增加线程的睡眠时间,第二个程序也会发生同样的情况。再次感谢安迪。以上是关于分离呼叫未按预期工作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
navigationController?.navigationBar.isUserInteractionEnabled 未按预期工作