如何在拖动鼠标时平滑填充椭圆

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【中文标题】如何在拖动鼠标时平滑填充椭圆【英文标题】:How to fill ellipses smoothly while dragging mouse 【发布时间】:2019-09-28 11:40:12 【问题描述】:

我正在使用 MouseMotion 侦听器向 HashSet 添加形状,然后使用 Graphics2D 填充它们。但是,当我将鼠标移动得太快时,这些点不再形成一条连贯的线。

我试过谷歌搜索,但没有找到相关的答案。

addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() 
            public void mouseDragged(MouseEvent e) 
                //points.add(new Point(e.getX(), e.getY()));
                shapes.add(new ShapeInfo(circle, new Point(e.getX(), e.getY()), color));
                repaint();
            
        );
for(ShapeInfo info : shapes) 
            Point location = info.point.getLocation();
            g2d.translate(location.x, location.y);
            g2d.setColor(info.color);
            g2d.fill(info.shape);
            g2d.translate(-location.x, -location.y);
        

我希望得到一个由圆圈组成的漂亮、流畅的线条,但最终会得到分散的圆圈。 https://imgur.com/a/KLOyPcn

【问题讨论】:

coherent line 是什么意思?并请包含足够的代码来演示问题。 【参考方案1】:

您的鼠标以特定频率工作(普通鼠标工作在 100Hz 左右),因此它会在您移动时选择一定数量的点。

如果你在半秒内覆盖 1000 像素(这不是很快),它将选择 50 个点,它们将每 20 个像素间隔。

如果您的圆的半径小于该半径,您将看到一条虚线。

即使使用非常快的鼠标也无法让你有一条连续的线。

如果需要,您可以在点之间画一条线而不是画一个圆,或者在最后一个圆和当前圆之间插入坐标,并在两个圆之间创建其他圆。

【讨论】:

【参考方案2】:

来试试这个。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import java.util.List;
import javax.swing.*;

public class FillOvals extends JPanel 
   private JFrame      frame  = new JFrame();
   private List<Point> points = new ArrayList<>();

   public static void main(String[] args) 
      SwingUtilities.invokeLater(() -> new FillOvals().start());
   

   public FillOvals() 
      setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.add(this);
      frame.pack();
      frame.setLocationRelativeTo(null); // center on screen
      frame.setVisible(true);
   

   public void start() 
      MyMouseListener ml = new MyMouseListener();
      addMouseMotionListener(ml);
      addMouseListener(ml);
   

   public void paintComponent(Graphics g) 
      super.paintComponent(g);
      if (points.size() < 1) 
         return;
      
      Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();

      // keep the line smooth on the edges
      g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
            RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

      g2d.setColor(Color.BLUE);
      Point p = points.get(0);
      int lastx = p.x;
      int lasty = p.y;
      g2d.setStroke(new BasicStroke(10.f));
      for (int i = 1; i < points.size(); i++) 

         p = points.get(i);
         g2d.drawLine(lastx, lasty, p.x, p.y);
         lastx = p.x;
         lasty = p.y;
      
      g2d.dispose();
   

   private class MyMouseListener extends MouseAdapter 

      public void mouseDragged(MouseEvent e) 
         points.add(e.getPoint());
         repaint();
      

      public void mousePressed(MouseEvent e) 
         points.add(e.getPoint());
         repaint();
      

   

JVM/鼠标跟不上画圈的速度。我提供的示例在两点之间连续绘制一条线。

【讨论】:

以上是关于如何在拖动鼠标时平滑填充椭圆的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用鼠标拖动绘制矩形和椭圆?

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