phpunit --path-coverage(分支覆盖)需要 100 倍以上的时间

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【中文标题】phpunit --path-coverage(分支覆盖)需要 100 倍以上的时间【英文标题】:phpunit --path-coverage (branch coverage) takes 100x more time 【发布时间】:2021-11-10 07:09:40 【问题描述】:

我有一个包含大量测试的 Laravel 项目。我正在使用 pcov 计算代码覆盖率,大约需要 4 分钟。但是 pcov 不支持分支覆盖,所以我决定使用 xdebug 。

使用 xdebug 测试执行,有代码覆盖但没有 --path-coverage(分支覆盖)大约需要 8 分钟。

但是使用 xdebug、代码覆盖和 --path-coverage(分支覆盖)测试执行需要超过 2 个小时,甚至不能等到结束:

INFO[2021-09-14 21:33:24] Executing runtests with coverage xdebug
XDEBUG_MODE=coverage
php artisan test --parallel --processes=8 --verbose --passthru=--path-coverage tests/Feature --coverage-text

Warming cache for static analysis ... done [00:00.071]

............S................................................   61 / 1180 (  5%)
.............................................................  122 / 1180 ( 10%)
.............................................................  183 / 1180 ( 15%)
.............................................................  244 / 1180 ( 20%)
....... 

INFO[2021-09-15 00:00:05] finished in 2h 26m 40.458565176s   

所以我的问题是 --path-coverage 需要超过 100 倍的执行时间是否正常?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

TLDR:是的,这是意料之中的。

Xdebug 需要做很多 工作才能确定此信息。

    需要更详细地分析存在哪些路径和分支,并存储这些信息。即使没有打开路径覆盖,Xdebug 也会进行一些分析以找到死代码——这就是它比 pcov 慢的原因,而 pcov 也不这样做。 Xdebug 需要重载每个内部 PHP 指令(操作码),以便它可以确定它是新分支的开始,如果是,则记录该信息。 Xdebug 需要收集在函数执行期间看到的所有分支,并对其进行整理,以便找出看到的路径,并存储该信息。

所有这些检查以及额外的数据存储都会大大降低性能。但这并不是因为 Xdebug 很慢,而是因为它做了很多工作。

如果可以只为特定的高影响函数和方法启用路径/分支覆盖,那就太好了,但我认为 PHPUnit (目前)还没有办法。

【讨论】:

@sebastian-bergman 和 Derick 感谢您的回答,我非常感谢您为 phpunit 和 xdebug 添加分支覆盖率所做的努力!推动 PHP 向前发展非常重要。很遗憾,由于时间执行限制,我无法在我的项目中使用它。也许在未来的某个时候:-)【参考方案2】:

是的,这是意料之中的正常现象。

【讨论】:

以上是关于phpunit --path-coverage(分支覆盖)需要 100 倍以上的时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

phpunit单元测试

PHPunit - 错误

phpunit 抛出未捕获的异常'PHPUnit_Framework_Exception

PhpStorm 配置 PHPUnit

phpunit在Windows下安装

markdown [代码覆盖率Phpunit]安装Xdebug并使用Phpunit运行代码覆盖率#xdebug #phpunit #code #coverage