如何在使用 CGImageDestinationFinalize 时避免 malloc

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【中文标题】如何在使用 CGImageDestinationFinalize 时避免 malloc【英文标题】:How to avoid malloc while using CGImageDestinationFinalize 【发布时间】:2014-09-04 02:43:38 【问题描述】:

我正在尝试使用以下堆栈的问题以编程方式在 ios 中创建 GIF:

Create and and export an animated gif via iOS?

我的代码如下所示:

 // File Parameters
const void *keys[] =    kCGImagePropertyGIFLoopCount ;
const void *values[] =  (CFNumberRef) 0 ;

CFDictionaryRef params          = CFDictionaryCreate(NULL, keys, values, 1, NULL, NULL);
const void *keys2[] =    kCGImagePropertyGIFDictionary ;
const void *values2[] =  (CFDictionaryRef) params  ;

CFDictionaryRef fileProperties  = CFDictionaryCreate(NULL, keys2 , values2, 1, NULL, NULL);

// URL to the documents directory
NSURL *documentsDirectoryURL  = [[NSFileManager defaultManager] URLForDirectory:NSDocumentDirectory inDomain:NSUserDomainMask appropriateForURL:nil create:YES error:nil];
NSURL *fileURL                = [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:fileName];

// Object that writes GIF to the specified URL
CGImageDestinationRef destination = CGImageDestinationCreateWithURL((__bridge CFURLRef)fileURL, kUTTypeGIF, [arrayOfAllFrames count], NULL);
CGImageDestinationSetProperties(destination, fileProperties);

for (NSUInteger i = 0; i < [arrayOfAllFrames count]; i++) 
    @autoreleasepool 
        float delayTime = [[gifFramesDuration objectAtIndex:i] floatValue]; 
        NSDictionary *frameProperties = @
                                          (__bridge id)kCGImagePropertyGIFDictionary: @
                                                  (__bridge id)kCGImagePropertyGIFDelayTime: [NSNumber numberWithFloat:delayTime] // a float (not double!) in seconds, rounded to centiseconds in the GIF data
                                                  
                                          ;

        UIImage *myImage = [arrayOfAllFrames objectAtIndex:i];
        CGImageDestinationAddImage(destination, myImage.CGImage, (__bridge CFDictionaryRef)frameProperties);
    

if (!CGImageDestinationFinalize(destination)) 
    NSLog(@"failed to finalize image destination");

CFRelease(destination);
CFRelease(fileProperties);
CFRelease(params);

但是,一旦我尝试向 GIF 文件添加大约 240 帧,调试器会在调用 CGImageDestinationFinalize 时抛出以下错误:

(923,0xb0115000) malloc: *** error for object 0xd1e7204: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.

能否请您提供一些解决方法,或提供有关如何避免 malloc 的建议?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

首先,尝试使用 Instruments 调试您的应用。您可能会注意到问题是由以下方法引起的: 从rgbimagewu生成

我一直想知道原因是否在我的线程实现中,但事实证明,一旦出现这种错误,您应该专注于调整 Image 的大小。

图像调整大小后,上面发布的代码将生成您自己的 GIF。

【讨论】:

如何调整图片大小?

以上是关于如何在使用 CGImageDestinationFinalize 时避免 malloc的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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