EaselJS StageGL:文本不起作用(但使用舞台画布)
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【中文标题】EaselJS StageGL:文本不起作用(但使用舞台画布)【英文标题】:EaselJS StageGL: text not working (but does using Stage canvas) 【发布时间】:2018-07-12 18:38:19 【问题描述】:我重新编写了一个 html5 游戏(使用 createJS)以匹配 StageGL,但结果所有文本字段都消失了。切换回 Stage 解决了这个特定问题(参见下面的代码示例)。 有人知道解决方法吗?
示例代码:
canvas.width = stageWidth;
canvas.height = stageHeight;
stage = new createjs.StageGL(canvas); // <= text does not work with GL???
stage = new createjs.Stage(canvas); // <= text works fine
var textTest = new createjs.Text("Hello World");
textTest.x = 10;
textTest.y = 20;
stage.addChild(textTest);
提前感谢您的 cmets!
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果没有缓存,文本将无法工作,因为 StageGL 不支持文本/矢量画布 API。
缓存非常简单:
var bounds = text.getBounds();
text.cache(bounds.x, bounds.y, bounds.width, bounds.height);
当文本发生变化时,您需要重新缓存文本。
干杯,
【讨论】:
很高兴听到。随意接受答案,以便其他人知道问题已解决。以上是关于EaselJS StageGL:文本不起作用(但使用舞台画布)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章