React 中的 SVG 平移会导致奇怪的行为

Posted

技术标签:

【中文标题】React 中的 SVG 平移会导致奇怪的行为【英文标题】:SVG panning in React results in weird behavior 【发布时间】:2021-05-28 23:45:54 【问题描述】:

下面的 React 组件应该允许平移 SVG。确实如此,但由于某种原因,SVG 的移动呈指数级加速,因此鼠标指针的几个像素移动会导致 SVG(或者更确切地说,SVG 视图框)的移动越来越大。例如,轻轻拖动鼠标,圆圈就会从屏幕上拉开。

这里有一个小提琴:https://jsfiddle.net/bupham/ax473r52/4/

似乎可能会发生一些 React 反馈循环,但我不确定。平移行为代码来自另一个 SO 帖子 here。

我尝试将方法调用移至容器或 SVG,但它仍然会发生。我尝试将函数传递给 setState,但仍然会发生。我尝试制作 state.viewBox 的浅拷贝而不是制作浅拷贝——仍然发生。我做错了什么?

export default class SVGContainer extends React.Component 
  constructor(props) 
    super(props);

    this.state= 
      viewBox: x:0,y:0,w:500,h:500,
      svgSize: w: 500, h: 500,
      scale: 1,
      isPanning: false, 
      startPoint: x:0,y:0,
      endPoint: x:0,y:0,
    
  

  handleMouseDown = (e) => 
    console.log('handleMouseDown e', e)
    this.setState(
      isPanning: true,
      startPoint: x: e.clientX, y: e.clientY, 
    )
  

  handleMouseMove = (e) => 
      this.setState((prevState, props) => 
        if (prevState.isPanning) 
          console.log('handleMouseMove e', e.clientX, e.clientY)
          
          let startPoint = prevState.startPoint;
          const scale = prevState.scale; 
          const viewBox = prevState.viewBox;
          const endPoint = x: e.clientX, y: e.clientY;
          const dx = (startPoint.x - endPoint.x) / scale;
          const dy = (startPoint.y - endPoint.y) / scale;
          const newViewbox = x:viewBox.x+dx, y:viewBox.y+dy, w:viewBox.w, h:viewBox.h;
          console.log('the view box', newViewbox)
          return viewBox: newViewbox;
        
      ) 
  

  handleMouseUp = (e) => 
    if (this.state.isPanning) 
      let startPoint = this.state.startPoint;
      const scale = this.state.scale; 
      const viewBox = this.state.viewBox;
      const endPoint = x: e.clientX, y: e.clientY;
      var dx = (startPoint.x - endPoint.x)/scale;
      var dy = (startPoint.y - endPoint.y)/scale;
      const endViewBox = x: viewBox.x+dx, y: viewBox.y+dy, w: viewBox.w, h: viewBox.h;
      console.log('viewbox at mouseup',endViewBox)
      this.setState(
        viewBox: endViewBox,
        isPanning: false,
      );
      
    
  

  handleMouseLeave = (e) => 
    this.setState(
      isPanning: false,
    )
  

  render() 

    return (
      <div className="container" >
        <svg   
          onWheel=this.handleWheelZoom
          onMouseDown=this.handleMouseDown
          onMouseMove=this.handleMouseMove
          onMouseUp=this.handleMouseUp
          onMouseLeave=this.handleMouseLeave          
          viewBox=`$this.state.viewBox.x $this.state.viewBox.y $this.state.viewBox.w $this.state.viewBox.h`>
          <circle cx="50" cy="50" r="50" /> 
        </svg>
      </div>
    );  
  

【问题讨论】:

【参考方案1】:

从技术上讲,这不是一个答案,而是一个解决方案:我决定改用 d3 (4.13.0),因为缩放的跨浏览器/触摸复杂性太大而无法手动编写。

至于为什么它不起作用,很可能与 React 和 React 状态的异步特性有关。一位朋友建议使用 requestAnimationFrame() 和/或限制鼠标事件。

这是我使用的相关代码的样子。我为需要使用 D3 操作的两个 DOM 节点添加了两个 React 引用:

export default class SVGContainer extends React.Component 
  constructor(props) 
    super(props);
    this.svgRef = React.createRef();
    this.gRef = React.createRef();

    this.state= 
      container: width: 1000, height: 1000,
    
  

  componentDidMount() 
    window.addEventListener('resize', this.handleWindowResize);
    const width = window.innerWidth;
    const height = window.innerHeight;
    this.setState(
      container: width, height,
    )

    const svg = d3.select(this.svgRef.current);
    // D3 wants you to call zoom on a container and then apply the zoom transformations
    // elsewhere...you can read why in the docs. 
    svg.call(this.handleZoom).call(this.handleZoom.transform, initialZoom);
  
  
  componentWillUnmount() 
    window.removeEventListener('resize', this.handleWindowResize);
  

  handleWindowResize = (e) => 
    const height = this.svgRef.current.clientHeight;
    const width = this.svgRef.current.clientWidth;

    this.setState(
      container: width, height,
    );    
  

  handleZoom = d3.zoom().on('zoom', e => 
      const g = d3.select(this.gRef.current);
      g.attr('transform', d3.event.transform)
  )

  render() 

    return (
      <div className="SVGContainer">
        <svg 
          width=this.state.container.width height=this.state.container.height 
          ref=this.svgRef>
          <circle cx="50" cy="50" r="50" ref=this.gRef /> 
        </svg>
      </div>
    );  
  

【讨论】:

以上是关于React 中的 SVG 平移会导致奇怪的行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

react-redux 中的奇怪按钮行为

带有 reloadData 的 AKPickerView 会导致奇怪的行为

创建结构会导致 remix ide 出现奇怪的行为

Android ListView 突出显示会导致奇怪的行为

BlackBerry Browser:奇怪的文本换行行为

React - 导航到同一个组件的奇怪行为