C# 中简单的跨应用程序数据和事件传递

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【中文标题】C# 中简单的跨应用程序数据和事件传递【英文标题】:Simple cross-application data and event passing in C# 【发布时间】:2012-06-20 15:31:17 【问题描述】:

背景 我正在创建一个 ASP.net 应用程序,它使用自定义库(尚未公开发布,但很快)为 jQuery 中的 javascript 客户端提供长轮询处理程序。客户端将调用处理程序,等待处理程序返回一些数据,显示它,然后再次点击处理程序......清洗,冲洗,重复。

处理程序的工作是接受请求,将其放入一个集合(通常是List<>)并等待一个事件,其中包含要返回到等待请求的数据。我已经对此进行了测试,在我的服务器上的静态类中使用了一个简单的事件,这一切都很好。

问题 为了让所有客户端都能接收到消息,在我服务器上的所有 AppDomains 中,我创建了一个简单的 C# 控制台应用程序 - 它在后台运行并通过 WCF (NamedPipe) 提供 DataContract。然后,我在 ASP.net 中创建了一个客户端对象,它可以通过 WCF 接口与控制台应用程序对话。

我可以将消息同步拉入/推送到我的缓存中 - 这工作正常。但是,当我尝试在 WCF 合同上使用异步模式时,EndMethod 在我要求它之前被触发,直接在将 IAsyncResult 返回到 BeginMethod 之后。

我看不出有什么问题 - Google 有大量资源显示弱示例,但它们没有帮助。

我想要什么 无论如何,他们是否通过数据合同绑定到 WCF 上的事件?这样我就可以附加到事件并完成它。新消息进入缓存会触发我的事件,这会触发异步处理程序返回所有等待的请求。

这可能吗?如果可以,有人有任何示例/教程/示例吗?

要遵循的代码...

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我知道这是可能的,因为我已经这样做了,并且知道这方面的信息有限(我计划很快创建一篇博客文章)。基本上,您需要创建Subscribe/Unsubscribe WCF 方法,这将使您的端口保持打开状态。

您的服务器代码应如下所示:

[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required,
    CallbackContract = typeof(IProcessorCallBack))]
public interface IProcessor

    [OperationContract]
    Boolean SubscribeToEvents();

    [OperationContract]
    Boolean UnsubscribeToEvents();


public interface IProcessorCallBack

    [OperationContract(IsOneWay = true)]
    void OnEvent(EventArgs args);


[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
public class DDSpeechMikeProcessor:IProcessor

    private readonly List<IProcessorCallBack> _eventListeners = 
        new List<IProcessorCallBack>();

    public bool SubscribeToEvents()
    
        var listenerToCallBacks =    
            OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IProcessorCallBack>();
        if(!_eventListeners.Contains(listenerToCallBacks))
            _eventListeners.Add(listenerToCallBacks);
    

    public bool UnsubscribeToEvents()
    
        var listenerToCallBacks = 
            OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IProcessorCallBack>();
        if (_eventListeners.Contains(listenerToCallBacks))
            _eventListeners.Remove(listenerToCallBacks);
    

    //This is your server listening for the main event
    //which it will pass on to all listeners
    void OnEvent(EventArgs args)
    
        foreach(var listener in _eventListeners)
        
            try
            
                listener.OnEvent(args);
            
            catch (Exception exception)
            
                RemoveListenerIfBadCommunication(listener, exception);
            
        
    

    //If a listener did not unsubscribe before shutting down you will get exceptions
    private void RemoveListenerIfBadCommunication(IProcessorCallBack listener, 
        Exception exception)
    
        if (exception.GetType() == typeof(CommunicationException)
            || exception.GetType() == typeof(CommunicationObjectAbortedException)
            || exception.GetType() == typeof(CommunicationObjectFaultedException)
        )
           _eventListeners.Remove(listener);
    

在您的客户端代码中:

public class Client : IProcessorCallBack

    DuplexChannelFactory<IProcessor> _processorFactory;
    IProcessor _processor
    void OpenProcessor()
    
        _speechMikeProcessorFactory = new DuplexChannelFactory<IProcessor>(
              this,
              new NetNamedPipeBinding(),
              new EndpointAddress(baseUri + @"/" + HostName));
        _processor = _speechMikeProcessorFactory.CreateChannel();
        _processor.SubscribeToEvents();
    

    void OnEvent(EventArgs args)
    
         //Do Stuff
    

如果我需要更详细的解释,请告诉我

【讨论】:

这种方法确实如我所愿。在我的情况下需要一些小的调整,但原则是可靠的。谢谢!

以上是关于C# 中简单的跨应用程序数据和事件传递的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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