C# 中简单的跨应用程序数据和事件传递
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【中文标题】C# 中简单的跨应用程序数据和事件传递【英文标题】:Simple cross-application data and event passing in C# 【发布时间】:2012-06-20 15:31:17 【问题描述】:背景 我正在创建一个 ASP.net 应用程序,它使用自定义库(尚未公开发布,但很快)为 jQuery 中的 javascript 客户端提供长轮询处理程序。客户端将调用处理程序,等待处理程序返回一些数据,显示它,然后再次点击处理程序......清洗,冲洗,重复。
处理程序的工作是接受请求,将其放入一个集合(通常是List<>
)并等待一个事件,其中包含要返回到等待请求的数据。我已经对此进行了测试,在我的服务器上的静态类中使用了一个简单的事件,这一切都很好。
问题 为了让所有客户端都能接收到消息,在我服务器上的所有 AppDomains 中,我创建了一个简单的 C# 控制台应用程序 - 它在后台运行并通过 WCF (NamedPipe) 提供 DataContract。然后,我在 ASP.net 中创建了一个客户端对象,它可以通过 WCF 接口与控制台应用程序对话。
我可以将消息同步拉入/推送到我的缓存中 - 这工作正常。但是,当我尝试在 WCF 合同上使用异步模式时,EndMethod
在我要求它之前被触发,直接在将 IAsyncResult 返回到 BeginMethod 之后。
我看不出有什么问题 - Google 有大量资源显示弱示例,但它们没有帮助。
我想要什么 无论如何,他们是否通过数据合同绑定到 WCF 上的事件?这样我就可以附加到事件并完成它。新消息进入缓存会触发我的事件,这会触发异步处理程序返回所有等待的请求。
这可能吗?如果可以,有人有任何示例/教程/示例吗?
要遵循的代码...
【问题讨论】:
【参考方案1】:我知道这是可能的,因为我已经这样做了,并且知道这方面的信息有限(我计划很快创建一篇博客文章)。基本上,您需要创建Subscribe/Unsubscribe
WCF 方法,这将使您的端口保持打开状态。
您的服务器代码应如下所示:
[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required,
CallbackContract = typeof(IProcessorCallBack))]
public interface IProcessor
[OperationContract]
Boolean SubscribeToEvents();
[OperationContract]
Boolean UnsubscribeToEvents();
public interface IProcessorCallBack
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void OnEvent(EventArgs args);
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
public class DDSpeechMikeProcessor:IProcessor
private readonly List<IProcessorCallBack> _eventListeners =
new List<IProcessorCallBack>();
public bool SubscribeToEvents()
var listenerToCallBacks =
OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IProcessorCallBack>();
if(!_eventListeners.Contains(listenerToCallBacks))
_eventListeners.Add(listenerToCallBacks);
public bool UnsubscribeToEvents()
var listenerToCallBacks =
OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IProcessorCallBack>();
if (_eventListeners.Contains(listenerToCallBacks))
_eventListeners.Remove(listenerToCallBacks);
//This is your server listening for the main event
//which it will pass on to all listeners
void OnEvent(EventArgs args)
foreach(var listener in _eventListeners)
try
listener.OnEvent(args);
catch (Exception exception)
RemoveListenerIfBadCommunication(listener, exception);
//If a listener did not unsubscribe before shutting down you will get exceptions
private void RemoveListenerIfBadCommunication(IProcessorCallBack listener,
Exception exception)
if (exception.GetType() == typeof(CommunicationException)
|| exception.GetType() == typeof(CommunicationObjectAbortedException)
|| exception.GetType() == typeof(CommunicationObjectFaultedException)
)
_eventListeners.Remove(listener);
在您的客户端代码中:
public class Client : IProcessorCallBack
DuplexChannelFactory<IProcessor> _processorFactory;
IProcessor _processor
void OpenProcessor()
_speechMikeProcessorFactory = new DuplexChannelFactory<IProcessor>(
this,
new NetNamedPipeBinding(),
new EndpointAddress(baseUri + @"/" + HostName));
_processor = _speechMikeProcessorFactory.CreateChannel();
_processor.SubscribeToEvents();
void OnEvent(EventArgs args)
//Do Stuff
如果我需要更详细的解释,请告诉我
【讨论】:
这种方法确实如我所愿。在我的情况下需要一些小的调整,但原则是可靠的。谢谢!以上是关于C# 中简单的跨应用程序数据和事件传递的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章