通过重叠 IO 的异步命名 Windows 管道通信

Posted

技术标签:

【中文标题】通过重叠 IO 的异步命名 Windows 管道通信【英文标题】:Asynchronous named Windows pipe communication via overlapped IO 【发布时间】:2017-03-24 13:12:47 【问题描述】:

我正在使用重叠的 IO 同时在 C 代码中读取和写入单个 Windows 管道。我想编写一个同步函数来从单独的线程中读取和写入数据。如果您使用的是同步 IO,则无法同时读取和写入管道。我的客户端和我的服务器使用相同的写入/读取功能。我的客户端一次又一次地发送服务器从未接收到的数据。有谁知道这怎么会发生?如果我在客户端使用同步 IO,一切都会按预期工作。

服务器管道由以下cmd打开:

CreateNamedPipe(pipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED, PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT,
                                      instances, PIPE_BUF_SIZE, PIPE_BUF_SIZE, 0, NULL); 

客户端管道是这样打开的:

CreateFile(pipeName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

我正在使用这些读取功能:

int readBytesPipeCommChannel(PipeCommChannelData* comm, uint32_t* amount)
    OVERLAPPED osRead;
    memset(&osRead, 0, sizeof(osRead));  
    osRead.hEvent = comm->readAsyncIOEvent;

    int err = 0;
    if(!ReadFile(comm->pipeH, comm->receiveBuffer, sizeof(comm->receiveBuffer), amount, &osRead))
       
        err = GetLastError();     
        if (err == ERROR_IO_PENDING)
        
            if(WaitForSingleObject(osRead.hEvent, INFINITE))
            
                GetOverlappedResult(comm->pipeH, &osRead, amount, TRUE);
            
            else
            
                CancelIo(comm->pipeH);
                return PIPE_EVENT_ERROR;
            
        
        else if(err != ERROR_BROKEN_PIPE)
        
            return PIPE_READ_ERROR;
        
    
    if(err == ERROR_BROKEN_PIPE)
        return PIPE_BROKEN_ERR;

    return PIPE_OK;

最后但并非最不重要的写入函数:

int sendBytesPipeCommChannel(PipeCommChannelData* comm, const uint8_t* bytes, uint32_t amount)

    OVERLAPPED osWrite;
    memset(&osWrite, 0, sizeof(osWrite));  
    osWrite.hEvent = comm->writeAsyncIOEvent;

    uint32_t bytesWritten = 0; 
    for(uint32_t curPos = 0; curPos < amount; curPos += bytesWritten)
    
        if(!WriteFile(comm->pipeH, &bytes[curPos], (amount - curPos), &bytesWritten, &osWrite))
        
            if (GetLastError() != ERROR_IO_PENDING)
                return PIPE_WRITE_ERR; 

            if(!WaitForSingleObject(osWrite.hEvent, INFINITE))
            
                CancelIo(comm->pipeH);
                return PIPE_EVENT_ERROR;
            
        
    
    return PIPE_OK;

【问题讨论】:

如果我将读取函数中的 GetOverlappedResult 函数移出 ReadFile 如果上下文它接缝工作。但我不明白为什么。我继续调查。 【参考方案1】:

ReadFile 的文档说:

如果hFile 是用FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开的,则以下条件有效:

lpNumberOfBytesRead 参数应设置为NULL。使用GetOverlappedResult 函数获取实际读取的字节数。

即使操作同步完成,这也适用。

【讨论】:

是的,这解释了这种行为。谢谢你的提示。

以上是关于通过重叠 IO 的异步命名 Windows 管道通信的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

wxWidgets 应用程序中的重叠 IO

Linux 中的 Windows 命名管道替代方案

命名管道 - 异步窥视

windows的重叠IO模型

如何使用重叠 I/O 检测到命名管道服务器的客户端连接?

命名管道、ERROR_MORE_DATA 和 CancelIoEx 的重叠消息