内存映射文件长度
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【中文标题】内存映射文件长度【英文标题】:Memory Mapped File Length 【发布时间】:2012-03-07 07:42:09 【问题描述】:我正在处理内存映射文件。有没有办法知道内存映射文件内容的长度?我想要的是附加现有的内存映射文件。在文件中附加字节很容易,但我正在寻找附加字符串。
我们可以检查 CAPACITY 属性,但它返回我认为的字节大小。
为了更清楚,我正在解释这个场景。我正在创建内存映射文件 A。我在创建它时写了“Hello”。它工作正常。现在我想将“世界”写入现有文件 A。
我为此使用以下代码:
var file = MemoryMappedFile.OpenExisting("myFile");
string str = "String to append";
using (var view = file.CreateViewAccessor())
using (var stream = file.CreateViewStream())
System.IO.BinaryWriter writer = new System.IO.BinaryWriter(stream);
writer.Write(str.ToArray(), INT SIZE,Convert.ToInt32(view.Capacity), str.Length);//Error
using (var stream = file.CreateViewStream())
Console.WriteLine("Reading appended File");
System.IO.BinaryReader reader = new System.IO.BinaryReader(stream);
Console.WriteLine(reader.ReadString());
Console.WriteLine(string.Empty);
我已经用 (//) 标记了要求大小的行。我想知道 (INT SIZE) 的值 任何帮助将不胜感激。
[编辑]我使用的是 C#,Visual Studio 2010。
现在我正在使用此代码追加:
var file = MemoryMappedFile.OpenExisting("myFile");
string str = "String to append";
string str1 = string.Empty;
using (var stream = file.CreateViewStream())
System.IO.BinaryReader reader = new System.IO.BinaryReader(stream);
str1 = reader.ReadString();
str1 = str1 + "\n" + str;
System.IO.BinaryWriter writer = new System.IO.BinaryWriter(stream);
writer.Write(str1);
using (var stream = file.CreateViewStream())
Console.WriteLine("Reading appended File");
System.IO.BinaryReader reader = new System.IO.BinaryReader(stream);
Console.WriteLine(reader.ReadString());
Console.WriteLine(string.Empty);
但它没有附加任何东西。你能检查我的代码吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您不能通过在其后写入更多字符来附加到流中的字符串,因为这不会改变已写入的字符串的长度。
此外,BinaryWriter
没有任何方法可以让您像这样写入流中的特定位置。对于采用字符数组和两个整数的重载,第二个参数指定数组中的位置,而不是流中的位置。
如果要更改写入流中的字符串,则必须从流中读取字符串并用新字符串重写流。
【讨论】:
感谢您的回复。你能重新检查我的问题吗?我试过了,我从你的回答中了解到。但它不起作用。 @Deepak:您必须在写入流之前重置或重新打开流,否则您将继续从上次停止读取的位置写入,因此原始字符串仍然是流中的第一个字符串。 你好 Guffa,我有一个问题。请问可以在这里回复吗?还是我应该问一下? 如果你能看到这个问题***.com/questions/9631778/… @MohamedSakherSawan:内存映射文件的长度与容量相同。如果您将文件作为内存映射文件打开,则它是文件的长度。如果您创建一个新的内存映射文件,您可以自己指定容量。以上是关于内存映射文件长度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Linux 内核 内存管理内存映射原理 ② ( 内存映射概念 | 文件映射 | 匿名映射 | 内存映射原理 | 分配虚拟内存页 | 产生缺页异常 | 分配物理内存页 | 共享内存 | 进程内存 )