Electron FFmpeg 进度处理
Posted
技术标签:
【中文标题】Electron FFmpeg 进度处理【英文标题】:Electron FFmpeg progress handling 【发布时间】:2022-01-23 21:40:35 【问题描述】:我有一个 Electron 应用程序(使用 Angular)。
我是 Electron 和所有这些进程间事件处理的新手。
我的问题是我有这个 ipcMain 处理程序(主进程)(我从 Angular 服务“调用”):
ipcMain.handle('video-audio-merge', (event, filename) =>
return new Promise((resolve) =>
new FFmpeg(filename+'.mp4').addInput(filename+'.mp3')
.on('progress', progress => resolve(progress.percent)) // The problem is in this line
.save('merged_'+filename+'.mp4')
.on('end', () => resolve(100));
);
)
我想要实现的是跟踪视频和音频合并的进度(可能需要几秒钟到几分钟)。但是这里的问题是,一旦 Promise 被解决,它就不会发送下一个进度值(我最终会收到 3%,然后即使 'merge' 仍在进行中,也不会收到任何其他值)。
然后我尝试了以下(主进程)(我无法编译):
const Observable = require('rxjs');
...
ipcMain.handle('video-audio-merge', (event, filename) =>
return new Promise((resolve) =>
resolve( // Will resolve to an Observable that will be able to provide progress values
new Observable<number>(subscriber =>
new FFmpeg(filename+'.mp4').addInput(filename+'.mp3')
.on('progress', progress => subscriber.next(progress.percent)) // Streaming progress values
.save('merged_'+filename+'.mp4')
.on('end', () => subscriber.completed());
) // End Observable
); // End Resolve
); // End Promise
) // End ipcMain.handle
我添加了 cmets 来解释我想要实现的目标。 在我的 Angular 服务中,我按如下方式调用此处理程序:
const electron = (<any>window).require('electron');
import Observable from 'rxjs';
...
electron.ipcRenderer.invoke('video-audio-merge', filename).then((subscriber: Observable<number>) => // This should resolve to my Observable
subscriber.subscribe((progress: number) => // I subscribe to the Observable to get progress values
console.log(progress); // here I should be using my progress value
);
);
编译时出现以下错误:
A javascript error occurred in the main process
Uncaught Exception:
Error: Cannot find module 'rxjs-compat'
我相信在 Main 和 Renderer 进程之间还有其他一些“优雅”的方式来实现这种行为,如果你能引导我了解任何我将不胜感激的方法。
否则,你能帮我解决这个错误吗?或者与我分享我可以阅读哪些内容来学习如何在 Electron 中使用“Observables”。
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是我能找到的最好方法。
让我们从我的 ipcMain 开始(参见代码的 cmets):
ipcMain.on('video-audio-merge', (event, filename) =>
new FFmpeg(filename+'.mp4').addInput(filename+'.mp3')
.on('progress', (progress) =>
event.reply(filename, progress: progress.percent ); /* 'event.reply' as its name indicates sends a response through channel <filename>,
which I use on the renderer process side to listen to progress value */
)
.save('./merged_'+filename+'.mp4');
) // end ipcMain.on
这就是我在 Angular 中构建 Observable 的方式(参见代码的 cmets):
VideoAudioMerge(filename: string)
return new Observable<any>(observer =>
electron.ipcRenderer.on(filename, (event: any, data: any) => /* Creates an ipcRenderer listener on channel named <filename>,
so when multiple files are progressing at the same time each will send it's
progress value on a different channel */
observer.next(data.progress);
if(data.progress >= 100) observer.complete();
);
electron.ipcRenderer.send('video-audio-merge', filename);
);
// end VideoAudioMerge
最后这就是我使用 Observable 的方式(参见代码的 cmets):
this.VideoAudioMerge(filename).subscribe( progress =>
this.progress = progress
,
(error) => /*Error handling */,
() =>
electron.ipcRenderer.removeAllListeners(filename); // At the end of video merge remove each <filename> listener.
)
如果您有任何 cmets,请随时 :)
【讨论】:
以上是关于Electron FFmpeg 进度处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
???electron???????????????????????????