接受 websocket 使用 tcp .net 很慢?
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【中文标题】接受 websocket 使用 tcp .net 很慢?【英文标题】:Accept websocket use tcp .net very slow? 【发布时间】:2014-04-15 07:22:15 【问题描述】:我使用 websocket 服务器创建了一个 .NET 类套接字。当我的浏览器尝试连接到我的程序上的套接字时,我看到在我的浏览器连接后调用方法“接受套接字”的速度非常慢或几秒钟。我尝试创建许多连接,但套接字每秒接受一个 websocket。我也试过alchemy websocket,结果和我的代码一样。
我在IIS8上使用过Miscrosoft websocket后,发现速度还不错。
我不是实验性的。
我的代码(快递)
class Connection
byte[] buffer = new byte[1024];
Socket socket;
bool IsAuthencation;
public Connection(Socket socket)
this.socket = socket;
socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnReceive), null);
void OnReceive(IAsyncResult result)
try
int count = socket.EndReceive(result);
if (count != 0)
if (!IsAuthencation)
byte[] tmp = new byte[count];
Array.Copy(buffer, 0, tmp, 0, count);
string Request = Encoding.UTF8.GetString(tmp);
if (Request.Contains("GET"))
if (!IsAuthencation)
int indexStart = Request.IndexOf("Sec-WebSocket-Key: ");
int indexEnd = Request.IndexOf("Sec-WebSocket-Version:");
string key = Request.Substring(indexStart + 19, indexEnd - indexStart - 21);
string magic = string.Concat(key, "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11");
string base64 = "";
using (SHA1 sha1 = SHA1.Create())
byte[] bufferMagic = sha1.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(magic));
base64 = Convert.ToBase64String(bufferMagic);
Byte[] response = Encoding.UTF8.GetBytes("HTTP/1.1 101 Switching Protocols" + Environment.NewLine
+ "Connection: Upgrade" + Environment.NewLine
+ "Upgrade: websocket" + Environment.NewLine
+ "Sec-WebSocket-Accept: " + base64
+ Environment.NewLine
+ Environment.NewLine);
socket.BeginSend(response, 0, response.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnSend), null);
IsAuthencation = true;
socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnReceive), null);
else
// disconnect
catch (Exception)
void OnSend(IAsyncResult result)
try
socket.EndSend(result);
catch (Exception)
class Program
static List<Connection> clients;
static Socket socket;
static void Main(string[] args)
clients = new List<Connection>();
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 30000);
socket.Bind(endPoint);
socket.Listen(0);
socket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptAsync), null);
Console.ReadLine();
static void AcceptAsync(IAsyncResult result)
Console.WriteLine("a new connection");
Socket s = socket.EndAccept(result);
clients.Add(new Connection(s));
socket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptAsync), null);
您可以尝试命令 javascript var socket= new WebSocket("ws://localhost:30000"),我的代码中没有发现问题。 谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:您必须接受套接字,并异步处理它,然后立即返回接受更多套接字。
更新
查看您的代码后,您似乎正在异步接受连接。你是如何创建这些测试连接的?如果您创建的太多,您可能会使应用饱和。
我想我看到了问题所在,你为什么将 socket backlog 设置为 0?从 SO 中读取this answer。
尝试设置更大的值:socket.Listen(100);
【讨论】:
我在主题上编辑代码,您可以帮助检查代码中的错误逻辑吗? 我在浏览器chrome上发送命令,你使用chrome,表达f12,点击标签控制台,写命令var socket = new WebSocket("ws://localhost:30000") 虽然我改用 socket.Listen(100),但我发现速度很慢。你的结果测试?以上是关于接受 websocket 使用 tcp .net 很慢?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
WCF - 在 net.tcp://..../Querier.svc 上没有可以接受消息的端点侦听