使用串行插件时出现 Ionic Capacitor Android 错误 - 连接到外部设备时出现 Cordova_not_available
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【中文标题】使用串行插件时出现 Ionic Capacitor Android 错误 - 连接到外部设备时出现 Cordova_not_available【英文标题】:Ionic Capacitor Android error when using Serial plugin - Cordova_not_available when connecting to external device 【发布时间】:2021-09-13 17:06:03 【问题描述】:描述错误
我正在尝试在带电容器的离子上运行串行库。但是,在执行代码时,我收到错误 Native:尝试调用 Serial.requestPermission,但 Cordova 不可用。确保包含 cordova.js 或在设备/模拟器中运行 cordova_not_available。
代码
this.serial.requestPermission().then(() =>
this.serial.open(
baudRate: 9800,
dataBits: 4,
stopBits: 1,
parity: 0,
dtr: true,
rts: true,
sleepOnPause: false
).then(() =>
console.log('Serial connection opened');
);
).catch((error: any) => console.log(error));
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cordovarduino / cordova 的版本
"cordovarduino": "0.0.10", cordova - (不使用,但为了测试,尝试通过 npm install 安装它,但错误仍然存在。请记住,这不是一个 cordova 项目,而是一个电容器项目)
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您使用的电路板类型和编码
真实设备:Herelink RC。 模拟器:Pixel3 API 25
预期行为
查找外部设备。当没有连接 USB 时,会出现“找不到 USB”或类似的情况。
附加上下文
注意 1:在 API 29 (android 10) 上运行正常,但我们的真实设备 (HereLink) 仅运行 Android 7.1.2。
ionic info
离子:
Ionic CLI:6.16.1 (/home/grolo/.nvm/versions/node/v14.16.1/lib/node_modules/@ionic/cli) 离子框架:@ionic/angular 5.6.7 @angular-devkit/build-angular:0.1102.13 @angular-devkit/原理图:11.2.13 @角/cli:11.2.13 @ionic/angular-toolkit:3.1.1
电容器:
电容器 CLI:3.0.0 @电容器/机器人:3.0.2 @电容器/核心:3.0.0 @capacitor/ios:3.0.0
实用程序:
cordova-res : 未全局安装 本机运行(可用更新:1.4.0):1.3.0
系统:
NodeJS : v14.16.1 (/home/grolo/.nvm/versions/node/v14.16.1/bin/node) npm:6.14.12 操作系统:Linux 5.4
【问题讨论】:
【参考方案1】:确保包含 cordova.js 或在设备/模拟器中运行 cordova_not_available。
通过关注这个错误...我通常观察到我们的 代码功能,方法,插件。可能是你试图在你的 浏览器。只需连接 USB 并在设备中运行。如果这是不可能的 尝试在模拟器中运行从android studio创建它..
就像使用位置和相机一样,您需要在设备或模拟器中运行..
但模拟器可能无法像实际设备那样获得响应。 希望你明白我要向你解释的内容
【讨论】:
以上是关于使用串行插件时出现 Ionic Capacitor Android 错误 - 连接到外部设备时出现 Cordova_not_available的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将 Ionic Native / Cordova 插件与 Ionic (React) & Capacitor 一起使用的正确方法是啥?
Ionic 4 在 iOS 设备上运行应用程序时出现电容器错误
Capacitor v3 插件不适用于 android 构建
将 iOS 事件传递给 Ionic/Capacitor webview
从 Android 意图打开 Ionic (Capacitor) 应用程序中的特定页面
离子 5 / 电容器 @capacitor/motion 坚持 DeviceMotionEvent.requestPermission