Play 2.5 WebSocket连接搭建
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【中文标题】Play 2.5 WebSocket连接搭建【英文标题】:Play 2.5 WebSocket Connection Build 【发布时间】:2016-10-26 14:53:57 【问题描述】:我有一台 AWS 服务器(中型)在 EU West 运行,大约有 250 台设备已连接,但由于互联网连接问题也总是重新连接,但由于某种原因,与服务器的 TCP 连接量一直在增长,直到达到4300左右。然后不允许新的连接到服务器。我已经确认它与 WebSocket 请求隔离,而不是常规 HTTP 请求。
WebSocket 连接以设备 UUID 作为键在 Map 中按 device 保存;有时即使服务器与设备建立了连接,设备也会发送新的 WS 连接请求。在这种情况下,当前连接被关闭,并返回错误,以便设备可以重试连接请求。
以下是控制器中使用 LegacyWebSocket 处理连接的代码 sn-p。根据https://www.playframework.com/documentation/2.5.x/JavaWebSockets#handling-websockets-using-callbacks 使用out.close()
关闭连接
public LegacyWebSocket<String> create(String uuid)
logger.debug("NEW WebSocket request from , creating new socket...", uuid);
if(webSocketMap.containsKey(uuid))
logger.debug("WebSocket already exists for , closing existing connection", uuid);
webSocketMap.get(uuid).close();
logger.debug("Responding forbidden to force WS restart from device ", uuid);
return WebSocket.reject(forbidden());
LegacyWebSocket<String> ws = WebSocket.whenReady((in, out) ->
logger.debug("Adding downstream connection to webSocketMap-> webSocketMap.size() = ",uuid, webSocketMap.size());
webSocketMap.put(uuid,out);
// For each event received on the socket,
in.onMessage(message->
if(message.equals("ping"))
logger.debug("PING received from ",uuid, message);
out.write("pong");
);
// When the socket is closed.
in.onClose(() ->
logger.debug("onClose, removing for ",uuid);
webSocketMap.remove(uuid);
);
);
return ws;
如何确保 Play Framework 关闭已关闭的 WS 连接的 TCP 连接?
我用来检查 TCP 连接数量的调用是netstat -n -t | wc -l
【问题讨论】:
【参考方案1】:看起来像 TCP 保持连接问题 - 即 TCP 连接由于客户端的连接问题而变得陈旧,并且服务器没有在达到限制之前及时处理或清理陈旧的连接。
This link 将帮助您在服务器上配置 TCP keep-alive,以确保及时清理过时的连接。
【讨论】:
以上是关于Play 2.5 WebSocket连接搭建的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 Play Framework 1.2.5 访问 Web 服务
Play 2.4 WebSocket在使用编译时依赖注入时抛出InstantiationException