如何通过 Sprite Kit 中的 CGPoints 数组制作动画 - Swift
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【中文标题】如何通过 Sprite Kit 中的 CGPoints 数组制作动画 - Swift【英文标题】:How to animate through an array of CGPoints in Sprite Kit - Swift 【发布时间】:2017-05-08 10:14:06 【问题描述】:如何快速从CGPoints
数组中为SKSpriteNode
设置动画?我还希望SKSpriteNode
旋转到下一个位置。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
【参考方案1】:根据@KnightOfDragon 的建议,您可以制作一条路径并让节点跟随它,如下所示:
class GameScene: SKScene
override func didMove(to view: SKView)
//1. create points
let points = [
CGPoint(x:frame.minX,y:frame.minY),
CGPoint(x:frame.maxX,y:frame.maxY),
CGPoint(x:frame.maxX,y:frame.midY),
CGPoint.zero
]
//2. Create a path
let path = CGMutablePath()
//3. Define starting point
path.move(to: points[0])
//4. Add additional points
for point in points[1..<points.count]
print("point : \(point)")
path.addLine(to: point)
//5. Create an action which will make the node to follow the path
let action = SKAction.follow(path, speed: 122)
let sprite = SKSpriteNode(color: .white, size: CGSize(width: 100, height: 100))
addChild(sprite)
sprite.run(action, withKey: "aKey")
如果您希望节点定向到它所遵循的路径,这可能比接受的答案更方便(zRotation
属性动画以便节点转向遵循路径)。
【讨论】:
【参考方案2】:你可以这样做:
import SpriteKit
class GameScene: SKScene,SKSceneDelegate
override func didMove(to view: SKView)
//1. create points
let points = [CGPoint(x:120,y:20),CGPoint(x:220,y:20),CGPoint(x:40,y:320)]
var actions = [SKAction]()
//2. Create actions
for point in points
actions.append(SKAction.move(to: point, duration: 1))
let sprite = SKSpriteNode(color: .white, size: CGSize(width: 100, height: 100))
addChild(sprite)
//3. Create the action sequence from previously created actions
let sequence = SKAction.sequence(actions)
//4. Run the sequence (use the key to stop this sequence)
sprite.run(sequence, withKey:"aKey")
【讨论】:
谢谢,有什么方法可以让 SKSpriteNode 朝着它移动的方向旋转? 另外,我可以让每个动画的速度恒定吗? 看看这个answer的瞄准部分。要解决恒定速度,请使用公式时间 = 距离 / 速度。如果您遇到困难,请再问一个问题,我或其他人会回答它,因为这是不同的主题,您已经有了原始问题的答案... 惊讶于您采用这种方法而不是制作 CGPath @Knight0fDragon 好吧,我想我只是付出了与 OP 在他的问题中所做的一样多的努力 :) 我不知道,这是我想到的第一件事我在 30 秒内写了一个答案 :) 但是,是的,也许你的方式更适合 OP。此外,它似乎更明智,但没有测试,谁知道;)(我的意思是我不知道CGMutablePath
在幕后做了什么)。以上是关于如何通过 Sprite Kit 中的 CGPoints 数组制作动画 - Swift的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章