如何从swift将一组浮点数组传递给C++函数
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【中文标题】如何从swift将一组浮点数组传递给C++函数【英文标题】:How to pass an array of array of floats to C++ function from swift 【发布时间】:2017-05-05 17:12:57 【问题描述】:我在Bridging-Header.h
中声明了一个 C++ 函数
struct MyFloat3
float x;
float y;
float z;
;
struct MyFloat3 ExtCurl(const float** triangle);
我已按照http://www.swiftprogrammer.info/swift_call_cpp.html 的说明进行操作 包装器.cpp
#include "Curl.h"
extern "C" MyFloat3 ExtCurl(const float** triangle)
return Curl(triangle);
卷曲.h
struct MyFloat3
float x;
float y;
float z;
;
MyFloat3 Curl(const float** triangle);
Curl.cpp
#include "Curl.h"
MyFloat3 Curl(const float** triangle)
MyFloat3 curl;
curl.x = (triangle[1][1] - triangle[0][1])*(triangle[2][2]-triangle[0][2]) - (triangle[1][2] - triangle[0][2])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]);
curl.y = (triangle[1][2] - triangle[0][2])*(triangle[2][0]-triangle[0][0]) - (triangle[1][0] - triangle[0][0])*(triangle[2][2]-triangle[0][2]);
curl.z = (triangle[1][0] - triangle[0][0])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]) - (triangle[1][1] - triangle[0][1])*(triangle[2][0]-triangle[0][0]);
return curl;
我试图从我的 swift 代码中调用它
var triangle:[[Float]] = [
[1.0, 0.0, 0.8],
[0.0, 0.5, 0.0],
[4.0, 0.0, 6.0]
]
var normal:MyFloat3
normal = ExtCurl(triangle)
编译器骂
Node.swift:127:38: Cannot convert value of type '[[Float]]' to
expected argument type 'UnsafeMutablePointer<UnsafePointer<Float>?>!'
我的 C++ 库的另一个函数返回 void 但通过给它的指针填充数组工作正常
【问题讨论】:
【参考方案1】:let triangle0: [[Float]] = [
[1,2,3],
[10,20,30],
[100,200,300]]
let normal = triangle0.flatMap $0 .withUnsafeBufferPointer (buffer) -> float3 in
var p = buffer.baseAddress
return ExtCurl(&p)
更新以查看差异(针对 OOPer)
let triangle:[Float] = [
1.0, 0.0, 0.8,
0.0, 0.5, 0.0,
4.0, 0.0, 6.0
]
let normal = triangle.withUnsafeBufferPointer (buffer) -> float3 in
var p = buffer.baseAddress
return ExtCurl(&p)
更新工作示例(Swift、C++)//
main.swift
var triangle:[[Float]] = [
[1.0, 0.0, 0.8],
[0.0, 0.5, 0.0],
[4.0, 0.0, 6.0]
]
triangle.flatMap $0 .withUnsafeBufferPointer (buffer)->() in
var p = buffer.baseAddress
let normal = fc(&p)
print("from Swift:", normal)
tempt-Bridging-Header.h
struct float3
float x;
float y;
float z;
;
struct float3 fc(const float **);
test2.hpp
#ifndef test2_hpp
#define test2_hpp
#include <stdio.h>
struct float3CPP
float x;
float y;
float z;
;
struct float3CPP fcpp(const float **);
extern "C" struct float3CPP fc(const float ** p)
return fcpp(p);
;
#endif /* test2_hpp */
test2.cpp
#include "test2.hpp"
struct float3CPP fcpp(const float ** triangle)
float3CPP curl;
curl.z = (triangle[1][0] - triangle[0][0])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]) - (triangle[1][1] - triangle[0][1])*(triangle[2][0]-triangle[0][0]);
curl.y = (triangle[1][2] - triangle[0][2])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]) - (triangle[1][0] - triangle[0][0])*(triangle[2][2]-triangle[0][0]);
curl.x = (triangle[1][1] - triangle[0][1])*(triangle[2][2]-triangle[0][2]) - (triangle[1][2] - triangle[0][2])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]);
return curl;
打印出来
from Swift: float3(x: 111856.898, y: -3.65359902e+24, z: 3.86805511e+24)
Program ended with exit code: 0
正如所料...
请检查 triangle[x][y] 中的值...那里没有您想看到的内容 :-)
所以你唯一的麻烦是如何将 float **p 转换为 t[3][3]
struct float3CPP fcpp(const float **t)
float triangle[3][3];
for( int i = 0; i < 9; i++)
int row = i / 3;
int col = i % 3;
triangle[row][col] = *(*t + i);
;
float3CPP curl;
curl.z = (triangle[1][0] - triangle[0][0])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]) - (triangle[1][1] - triangle[0][1])*(triangle[2][0]-triangle[0][0]);
curl.y = (triangle[1][2] - triangle[0][2])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]) - (triangle[1][0] - triangle[0][0])*(triangle[2][2]-triangle[0][0]);
curl.x = (triangle[1][1] - triangle[0][1])*(triangle[2][2]-triangle[0][2]) - (triangle[1][2] - triangle[0][2])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]);
return curl;
会给你想要的
from Swift: float3(x: 2.5999999, y: 5.0, z: -1.5)
Program ended with exit code: 0
更新 2 如果将 c++ 函数定义为
struct float3CPP fcpp2(float triangle[3][3])
float3CPP curl;
curl.z = (triangle[1][0] - triangle[0][0])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]) - (triangle[1][1] - triangle[0][1])*(triangle[2][0]-triangle[0][0]);
curl.y = (triangle[1][2] - triangle[0][2])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]) - (triangle[1][0] - triangle[0][0])*(triangle[2][2]-triangle[0][0]);
curl.x = (triangle[1][1] - triangle[0][1])*(triangle[2][2]-triangle[0][2]) - (triangle[1][2] - triangle[0][2])*(triangle[2][1]-triangle[0][1]);
return curl;
;
你的 c++ 头文件将是
struct float3CPP fcpp2(float t[3][3]);
extern "C" struct float3CPP fc2(float t[3][3])
return fcpp2(t);
;
带有桥接头
struct float3
float x;
float y;
float z;
;
struct float3 fc2(float [][3]);
和主要的斯威夫特
let triangle:[[Float]] = [
[1.0, 0.0, 0.8],
[0.0, 0.5, 0.0],
[4.0, 0.0, 6.0]
]
var t2 = triangle.reduce([]) (r, row) -> [(Float, Float, Float)] in
var r = r
r.append((row[0], row[1], row[2]))
return r
t2.withUnsafeMutableBufferPointer (buffer) -> () in
var p = buffer.baseAddress
let normal = fc2(p)
print("from Swift fc2:", normal)
打印正确的结果
from Swift fc2: float3(x: 2.5999999, y: 5.0, z: -1.5)
Program ended with exit code: 0
UPDATE 3“最好”的方式,如何做到这一点,是 将 c++ 函数声明为
// parameter is pointer to array of array 3 of const float
struct float3CPP fcpp3(const float (* const t)[][3])
return fcpp2(*t);
更新您的标题 .... 并在 Swift 中使用它
let triangle:[[Float]] = [
[1.0, 0.0, 0.8],
[0.0, 0.5, 0.0],
[4.0, 0.0, 6.0]
]
triangle.flatMap $0 .withUnsafeBufferPointer (buffer)->() in
let normal3 = fc3(OpaquePointer(buffer.baseAddress))
print("from Swift fc3:", normal)
打印正确的结果:-)
from Swift fc3: float3(x: 2.5999999, y: 5.0, z: -1.5)
Program ended with exit code: 0
【讨论】:
这是将 array of array 传递给const float**
的另一种可能解释。我的将一个指针传递给 3 个指针,每个指针指向 3 个浮点数。您的将指针传递给指向 9 个浮点数的指针。哪个工作正常,我的还是你的,取决于ExtCurl
如何处理这个论点。我对ExtCurl
的实现一无所知,你知道吗?
@OOPer 请查看我对您的数据的更新(三角形)。在这两种情况下,无论是你的还是我的,传递给 c 函数的唯一参数是 &buffer.baseAddress。试试吧,拜托……你也可以写 var p = [buffer.baseAddress] ……什么都不会改变。
看到了。差异仍然存在。您的代码将指针传递给单个指针。我的代码将一个指针传递给一个 3 指针数组。我不知道哪个是正确的,但它们是不同的。想想像 triangle[i][j]
这样的 C 代码,当 i == 1 或 i == 2 时,您的代码不起作用。
@OOPer c 函数见 const float ** .... 仅此而已!无法保证 c 函数将如何处理它。也就是说,为什么单词 Unsafe 是名称的一部分(withUnsafeBufferPointer)。
我需要重复吗? 我不知道哪个是正确的 你的代码可能有效,我的可能有效。但我需要说这两个代码产生不同的结果。您的代码不仅仅是我的代码的快捷方式或改进版本。【参考方案2】:
在 Swift 中,使用由指向指针的指针表示的嵌套 C 数组并不容易。正如预期的类型UnsafeMutablePointer<UnsafePointer<Float>?>!
所暗示的那样,您需要创建一个UnsafePointer<Float>?
的数组,并将指针传递给该数组。
在你的情况下,是这样的:
let triangle:[Float] = [
1.0, 0.0, 0.8,
0.0, 0.5, 0.0,
4.0, 0.0, 6.0
]
var normal = triangle.withUnsafeBufferPointer (buffer)->MyFloat3 in
let rowCount = 3
var rowPointers: [UnsafePointer<Float>?] = [
buffer.baseAddress,
buffer.baseAddress!+rowCount,
buffer.baseAddress!+rowCount*2
]
return ExtCurl(&rowPointers)
(假设您的 ExtCurl
没有保留指针以供将来使用。)
【讨论】:
你不需要使用 rowCount ... &rowPointers 必须指向 buffer.baseAddres,你的数组的其余部分永远不会被使用。看我的回答 它似乎有效,但 C++ 实现返回错误值 Swift:[-0.0116278976, 0.0, -0.0116279041]
C++: MyFloat3(x: 0.0, y: 0.0, z: 0.0))
@neckTwi,你能告诉我你如何在 C++ 中调用你的函数吗?
@neckTwi,看来你在运行我的代码和你的 C++ 代码时有一些错误。我上面的代码显示 MyFloat3(x: 2.5999999, y: 5.0, z: -1.5)
没有对您的 cpp 代码进行任何修改,这应该是正确的结果。以上是关于如何从swift将一组浮点数组传递给C++函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章