用于发送字节数组和字符串的流(用于网络)

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【中文标题】用于发送字节数组和字符串的流(用于网络)【英文标题】:Stream for sending byte-arrays and strings (for network) 【发布时间】:2014-03-14 21:52:30 【问题描述】:

我正在寻找包含以下内容的 Streamclass: - 一种发送/接收字节数组的方法 - 一种发送/接收字符串的方法

我发现的唯一类是 NetworkStream。但是 NetworkStream-Class 的缺点是,如果我想发送一个字符串,我必须先将这个字符串转换为一个字节数组并发送这个字节数组,因为没有直接发送字符串的方法。 而另一方面,像 Streamwriter 这样的类有发送/接收字符串的方法,但没有发送/接收字节数组的方法。

如果我尝试像这样组合这两个 Streamclass:

TcpClient clientConnection = new TcpClient();
NetworkStream nws = clientConnection.GetStream();
StreamWriter sw = new StreamWriter(nws);
sw.writeLine("ABC");
sw.Flush();
nws.Write(byteArray, 0, lengthToSend);

我得到了很多奇怪的错误(比如 byteArray 不会在另一边完全接收),因为我在这里以两种不同的方式使用同一个流。

那么,我必须为我的计划使用 NetworkStream-Class 还是存在更好的方法?

【问题讨论】:

您的问题是什么?如果是关于您当前的代码,请阅读this。如果是关于 "any better way" ,那么可以,但过于宽泛,无法在答案中发布。 " 但是 NetworkStream-Class 的缺点是,如果我想发送一个字符串,我必须先将这个字符串转换成一个字节数组并发送这个字节数组“所以写一个包装器和继续吗? 【参考方案1】:

我遇到了同样的问题,关键是对方不知道你发送的是什么字节数组或字符串,所以我所做的是在处理严重的服务器/客户端应用程序时为每个 msg 设置一个标题,因为你会有多个数据(用户信息、请求信息、回复信息等)

我正在使用 streamwriter 发送和 streamreader 接收,但我也使用线程 只要客户端连接,连接就会保持打开状态,所以我声明它们一次

这是我的代码的完整示例

public class Client

    private StreamWriter swSender;
    private StreamReader srReceiver;
    private TcpClient tcpServer; 
    private Thread thrMessaging;
    private string UserName = "UK";
    private byte Tries = 0;
    private bool Connected = false;
    public void Connect()
    
        if (!Connected)
        
            IPAddress[] localIPs = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());
            string User = localIPs[0].ToString();
            string ServIP = "127.0.0.1";//change this to your server ip
            InitializeConnection(ServIP, User);
        
        else
        
            CloseConnection("Disconnected at user's request.");
        
    
    private void InitializeConnection(string ServIp, string User)
    
        IPAddress ipAddr = IPAddress.Parse(ServIp);
        tcpServer = new TcpClient();
        try
        
            tcpServer.Connect(ipAddr, 1986);//change that 1986 to your server port
        
        catch 
         
        if (Connected) CloseConnection("");
        MessageBox.Show("Connecteing to " + ServIp + "\r\nServer is Down ... Try nomber " + Tries); return; 
        
        Connected = true;
        UserName = User;
        swSender = new StreamWriter(tcpServer.GetStream());
        swSender.WriteLine(User);
        swSender.Flush();
        thrMessaging = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMessages));
        thrMessaging.Start();
    
    private void ReceiveMessages()
    
        srReceiver = new StreamReader(tcpServer.GetStream());
        string ConResponse = srReceiver.ReadLine();
        if (ConResponse[0] == '1')
        


        
        else
        
            string Reason = "Not Connected: ";
            Reason += ConResponse.Substring(2, ConResponse.Length - 2);
            return;
        
        while (Connected)
        
            try
            
                string NewMsg = srReceiver.ReadLine();
                if (NewMsg != null && NewMsg != "")
                    PacketHandler.HandlePacket(NewMsg, this);

            
            catch   
        
    
    public void CloseConnection(string Reason)
    
        try
        
            Connected = false;
            swSender.Close();
            srReceiver.Close();
            tcpServer.Close();
        
        catch  
    
    public void SendMessage(string Msg)
    
        if (Msg.Length >= 1)
        
            try
            
                Tries++;
                swSender.WriteLine(Msg);
                swSender.Flush();
                Tries = 0;
            
            catch
            
                if (Tries < 5)
                
                    try
                    
                        CloseConnection("No connection made");
                        Connect();
                    
                    catch  
                    SendMessage(Msg);
                
                else  MessageBox.Show("Connecting to server faild for 5 tries"); Tries = 0; 
            
        
    

然后在数据包处理程序中,我会检查客户端收到的数据类型

类似的东西

public static void HandlePacket(string MsgRec, Client Client)
    
        string[] Info = MsgRec.Split('|');
        string Type = Info[0];
        if (Type == "")
        
            return;
        
        string subtype = Info[1];
        int TLen = Type.Length + subtype.Length + 2;
        string Data = MsgRec.Remove(0, TLen);//this is the main data the server sent
        ushort PacketType = ushort.Parse(Type);
        ushort SubType = ushort.Parse(subtype);
        switch ((Structs.PacketType)PacketType)
        
            case Structs.PacketType.Login:
                
                 //do your stuff here
                 break
                

            case Structs.PacketType.Image:
                
                 //convert the Data back to byte array then get the image out from it
                 break
                
            case Structs.PacketType.ByteArray:
                
                 //convert the Data back to byte array
                 break
                
        
    

我知道它有点乱,而且不是完美的方法,但它对我有用 并记住,在发送某些内容时,您需要添加数据包类型和子类型,或者如果您做一些简单的事情,则只需添加带有任何拆分器的任何标头

最后:我认为如果你发送小数据包长度,使用套接字和数据包会容易得多

【讨论】:

以上是关于用于发送字节数组和字符串的流(用于网络)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

用于串行通信的 Python 字节数组

C#里分割字符串和字符串转换为网络发送字节数组的方法

Java:如何“修剪”字节数组?

C 字节数组转换成字符串

用于 ScintillaNET 的字节数组到文本

从字节数组中读取字段