通过蓝牙在 iOS 中传输音乐
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【中文标题】通过蓝牙在 iOS 中传输音乐【英文标题】:Transferring Music in iOS via Bluetooth 【发布时间】:2016-03-14 03:34:06 【问题描述】:我已将其设置为可以在 ios 设备之间来回发送音乐,但是每当发送音乐时,接收手机都会收到此错误:
*** 由于未捕获的异常“MPMediaItemCollectionInitException”而终止应用程序,原因:“项目数组不能为空” *** 首先抛出调用栈:
这是我得到错误的方法:
-(void)didReceiveDataWithNotification: (NSNotification *)notification
MCPeerID *peerID = [[notification userInfo] objectForKey:@"peerID"];
NSString *peerDisplayName = peerID.displayName;
NSData *receivedData = [[notification userInfo] objectForKey:@"data"];
//NSLog([[notification userInfo] objectForKey:@"data"]);
NSDictionary *dict = (NSDictionary *)[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:receivedData];
NSString *datatype = [dict objectForKey:@"datatype"];
NSLog(@"hi");
if([datatype isEqualToString:@"musiclist"])
count++;
MPMediaItemCollection *collectionFromPeer = [[MPMediaItemCollection alloc] initWithItems:[(MPMediaItemCollection*)[dict objectForKey:@"data"] items]];
[_listOfMusic addObjectsFromArray:[collectionFromPeer items]];
if(count == [[_appDelegate.mcManager.session connectedPeers] count] + 1)
for(int i=0;i<[_listOfMusic count];i++)
int r1 = arc4random() % [_listOfMusic count];
int r2 = arc4random() % [_listOfMusic count];
[_listOfMusic exchangeObjectAtIndex:r1 withObjectAtIndex:r2];
MPMediaItemCollection *coll = [[MPMediaItemCollection alloc]initWithItems:_listOfMusic];
[_musicPlayer setQueueWithItemCollection:coll];
NSLog(@"hi3");
[_musicPlayer play];
它有什么问题或导致此错误的原因是什么?
【问题讨论】:
对initWithItems:
的两次调用中哪一个失败了?您进行了哪些调试以确保dict
具有您的代码假定的数据?
@rmaddy 分配字典时失败并抛出该错误
在代码的另一边,当我发送数据时,我让它在发送之前打印出它发送的数据,并且在发送之前它是正确的数据
【参考方案1】:
检查可能导致问题的两点:
一:_listOfMusic
init在哪里?
二:你怎么知道[dict objectForKey:@"data"]
是一个数组并且有item?
【讨论】:
_listOfMusic 在 ViewController 的 viewDidLoad 方法中初始化 和 [dict objectForKey:@"data"] 是我通过 MultipeerConnectivity 框架实际发送数据时创建的特定数组,因此它绝对是一个数组,并且它前面有项目也发送以上是关于通过蓝牙在 iOS 中传输音乐的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章