Gamemaker Studio 2 中的弹丸不动
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【中文标题】Gamemaker Studio 2 中的弹丸不动【英文标题】:Projectiles In Gamemaker Studio 2 Not Moving 【发布时间】:2018-08-22 17:38:42 【问题描述】:我的枪的开始步骤代码:
if (global.night == true)
image_angle = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y);
image_index = 1;
alarm[0] = 0.5 * room_speed;
firingdelay -= 1;
if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) && (firingdelay < 0)
firingdelay = 10;
with (instance_create_layer(Revolver.x+12, Revolver.y, "Bullets", Bullet))
direction = Revolver.image_angle;
speed = 25;
image_angle = direction;
它会产生子弹,但它们不会移动。有人可以帮忙吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您在房间中启用了物理,则常规速度和方向变量将不起作用。你启用物理了吗?代码看起来不错。
【讨论】:
以上是关于Gamemaker Studio 2 中的弹丸不动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章