找到我可以用来和 ALSA 一起玩 PCM 的所有设备
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【中文标题】找到我可以用来和 ALSA 一起玩 PCM 的所有设备【英文标题】:Finding all the devices I can use to play PCM with ALSA 【发布时间】:2011-10-15 12:25:33 【问题描述】:我使用 ALSA 播放 PCM 样本。我用这个函数打开 PCM 流:
int snd_pcm_open(snd_pcm_t** pcmp,
const char* name,
snd_pcm_stream_t stream,
int mode);
我目前使用“默认”作为名称参数。我希望能够选择其他设备。我无法理解的是如何确定其他可用设备的名称。
我在我的系统上连接了一个 USB 麦克风,aplay 和 amixer 似乎检测到了新设备。如何确定该设备的名称?是否有任何 ALSA 功能来获取可用设备及其各自名称的列表?
【问题讨论】:
【参考方案1】:只是为了笑,您的程序已重新格式化:
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <alsa/asoundlib.h>
void listdev(char *devname)
char** hints;
int err;
char** n;
char* name;
char* desc;
char* ioid;
/* Enumerate sound devices */
err = snd_device_name_hint(-1, devname, (void***)&hints);
if (err != 0)
fprintf(stderr, "*** Cannot get device names\n");
exit(1);
n = hints;
while (*n != NULL)
name = snd_device_name_get_hint(*n, "NAME");
desc = snd_device_name_get_hint(*n, "DESC");
ioid = snd_device_name_get_hint(*n, "IOID");
printf("Name of device: %s\n", name);
printf("Description of device: %s\n", desc);
printf("I/O type of device: %s\n", ioid);
printf("\n");
if (name && strcmp("null", name)) free(name);
if (desc && strcmp("null", desc)) free(desc);
if (ioid && strcmp("null", ioid)) free(ioid);
n++;
//Free hint buffer too
snd_device_name_free_hint((void**)hints);
int main(void)
printf("PCM devices:\n");
printf("\n");
listdev("pcm");
printf("MIDI devices:\n");
printf("\n");
listdev("rawmidi");
return 0;
【讨论】:
【参考方案2】:这是我对 linux/unix 项目的第一个要求,我需要了解所有可用的音频设备功能和名称。然后我需要使用这些设备来捕捉和回放音频。我所做的很简单。有一个 linux/unix 命令用于通过 linux 中的 alsa 实用程序查找设备。
它是:
aplay -l
现在我所做的只是制作一个程序,让 alsa 像这样输出。
为了大家的帮助,我制作了一个 (.so) 库和一个示例应用程序,演示了该库在 c++ 中的使用。
我的库的输出是这样的-
[root@~]# ./IdeaAudioEngineTest
HDA Intel plughw:0,0
HDA Intel plughw:0,2
USB Audio Device plughw:1,0
这个库还可以捕捉和播放实时音频数据。
它与IdeaAudio library with Duplex Alsa Audio 中的文档一起提供
【讨论】:
嗨 :) 这个库看起来不错,但是有没有 Java 包装器呢? 抱歉,目前我们没有。 好吧;你知道如何获得扬声器或耳机路径吗?我尝试了很多次,但是像 hw:0,0 甚至 hw:0,1 这样的路径总是返回麦克风 :( 我有双工插孔,它支持耳机或麦克风 ... IdeaAudioEngineTest 的执行将返回所有插入的捕获和播放设备名称。然后你只需要在库捕获和回放 API 上使用它们作为输入。该项目的完整源代码可在 [这里|github.com/robelsharma/IdeaAudio/]. 谢谢,但我的意思是可以使用 aplay util 来获取扬声器/耳机设备路径吗?【参考方案3】:我认为您可以使用snd_device_name_hint 来枚举设备。 这是一个例子。请注意,我还没有编译它!
char **hints;
/* Enumerate sound devices */
int err = snd_device_name_hint(-1, "pcm", (void***)&hints);
if (err != 0)
return;//Error! Just return
char** n = hints;
while (*n != NULL)
char *name = snd_device_name_get_hint(*n, "NAME");
if (name != NULL && 0 != strcmp("null", name))
//Copy name to another buffer and then free it
free(name);
n++;
//End of while
//Free hint buffer too
snd_device_name_free_hint((void**)hints);
【讨论】:
name
在 if 语句的第二部分 0 != strcmp("null", name)
不被释放,而名称确实等于 "null"
。如果在 if 中添加一个额外的 if 以在 name 不等于 "null"
时对 name 做一些有用的事情,但始终释放它。以上是关于找到我可以用来和 ALSA 一起玩 PCM 的所有设备的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章