libvorbis 音频从 C++ 中的内存解码

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【中文标题】libvorbis 音频从 C++ 中的内存解码【英文标题】:libvorbis audio decode from memory in C++ 【发布时间】:2012-11-06 09:47:40 【问题描述】:

给定 C++ 中的编码缓冲区,使用 oggvorbis 结构解码已经在内存中的数据的步骤是什么?

无法使用 OggVorbis_File,因为资产在压缩档案中。

我正在尝试研究必要的结构和方法,但我对音频编码和解码还很陌生。

也感谢任何可以帮助我进一步阅读的资源!

我要澄清一下,我打算使用解码后的数据流入 OpenAL。

谢谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

回答我自己的问题。

这可以通过向 vorbis 提供自定义回调来完成。

struct ogg_file

    char* curPtr;
    char* filePtr;
    size_t fileSize;
;

size_t AR_readOgg(void* dst, size_t size1, size_t size2, void* fh)

    ogg_file* of = reinterpret_cast<ogg_file*>(fh);
    size_t len = size1 * size2;
    if ( of->curPtr + len > of->filePtr + of->fileSize )
    
        len = of->filePtr + of->fileSize - of->curPtr;
    
    memcpy( dst, of->curPtr, len );
    of->curPtr += len;
    return len;


int AR_seekOgg( void *fh, ogg_int64_t to, int type ) 
    ogg_file* of = reinterpret_cast<ogg_file*>(fh);

    switch( type ) 
        case SEEK_CUR:
            of->curPtr += to;
            break;
        case SEEK_END:
            of->curPtr = of->filePtr + of->fileSize - to;
            break;
        case SEEK_SET:
            of->curPtr = of->filePtr + to;
            break;
        default:
            return -1;
    
    if ( of->curPtr < of->filePtr ) 
        of->curPtr = of->filePtr;
        return -1;
    
    if ( of->curPtr > of->filePtr + of->fileSize ) 
        of->curPtr = of->filePtr + of->fileSize;
        return -1;
    
    return 0;


int AR_closeOgg(void* fh)

    return 0;


long AR_tellOgg( void *fh )

    ogg_file* of = reinterpret_cast<ogg_file*>(fh);
    return (of->curPtr - of->filePtr);

用法

ov_callbacks callbacks;
ogg_file t;
t.curPtr = t.filePtr = compressedData;
t.fileSize = compressedDataSize;

OggVorbis_File* ov = new OggVorbis_File;
mOggFile = ov;
memset( ov, 0, sizeof( OggVorbis_File ) );

callbacks.read_func = AR_readOgg;
callbacks.seek_func = AR_seekOgg;
callbacks.close_func = AR_closeOgg;
callbacks.tell_func = AR_tellOgg;

int ret = ov_open_callbacks((void *)&t, ov, NULL, -1, callbacks);

vorbis_info* vi = ov_info(ov, -1);
assert(vi);

/* compressed data is available to use, to uncompress look into ov_read */

特别感谢 Doom3 GPL 源提供的大部分帮助,它可以 查看地址:here

【讨论】:

也可以结账svn.xiph.org/trunk/vorbis/examples/decoder_example.c 很好的答案!你碰巧有一个我可以玩的最小的完整工作示例吗?【参考方案2】:

你也不能重新发明***,像这样使用fmemopen

FILE* memfile = fmemopen(data, len, "r");

data 是指向内存开头的指针,len 是数据的长度。然后将memfile 传递给ov_open,就像普通的FILE 对象一样。

但是,有一个缺点:这个函数似乎是 linux 特有的(但它可以在 arduino 中找到,所以我对它的状态有点困惑),所以你在其他系统上没有它。但是它们有一些实现(检查libconfuse 的窗口或apple OSes)。

【讨论】:

不过,我们在 Windows 上没有这个功能。

以上是关于libvorbis 音频从 C++ 中的内存解码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

音频 MP2 编码和解码产生半数据 C++ 和 FFMPEG

音频文件元数据的最佳库? [关闭]

在 Windows 7/8/Store C++ 中播放内存中的压缩音频

Unity音频资源小结

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使用 ffmpeg 和 libvorbis 编码 webm 不起作用