Swift4 - 我第一次无法显示 CollectionView “无法同时满足约束”
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【中文标题】Swift4 - 我第一次无法显示 CollectionView “无法同时满足约束”【英文标题】:Swift4 - I can not show the CollectionView the first time "Unable to simultaneously satisfy constraints" 【发布时间】:2018-11-14 13:22:13 【问题描述】:我正在使用 Swift 4 创建一个应用程序,我在其中向 API 发出请求,我想在 CollectionView 上返回结果。
但我收到以下错误,我认为这是来自约束:
此块重复 100 次。
结果是他没有绘制任何单元格。显示这样的图像:
除非我按两次顶部按钮“更改自动布局”。当你绘制你拥有的两种显示模式的单元格时,它看起来像这样:
还有这个:
但问题是,最初什么都没有显示,应该显示。并且出现了我在开始时向您展示的错误。
为了对您有所帮助,因为我会说问题源于应用的约束,所以我附上了一些应用了不同约束的图像。
collectionView所在的初始xib是:
最初加载的单元格是:
我们改变布局后的单元格是这样的:
我附上了控制CollectionView的主类ViewVontroller的代码:
import UIKit
import RxSwift
import RxCocoa
final class SpeedRunListViewController: UIViewController
@IBOutlet private var collectionView: UICollectionView!
@IBOutlet private var buttonChangeLayout: UIButton!
private let disposeBag = DisposeBag()
private var viewModelList: SpeedRunListViewModel?
private var numElementsByCol: CGFloat = 3
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
navigationController?.isNavigationBarHidden = true
setupCollectionView()
viewModelList = SpeedRunListViewModel(interactor: InteractorSpeedRunSearch())
setupRx(viewModel: viewModelList!)
viewModelList?.fetch()
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
override func viewWillAppear(_ animated: Bool)
super.viewWillAppear(animated)
navigationController?.isNavigationBarHidden = true
private func setupCollectionView()
registerCollectionCells()
if #available(ios 10.0, *)
collectionView.isPrefetchingEnabled = false
else
// Fallback on earlier versions
calculateLayoutCollectionItem()
private func registerCollectionCells()
collectionView.register(UINib(nibName: SpeedRunRowCollectionViewCell.nibName, bundle: nil),
forCellWithReuseIdentifier: SpeedRunRowCollectionViewCell.reuseCellId)
collectionView.register(UINib(nibName: SpeedRunCollectionViewCell.nibName, bundle: nil),
forCellWithReuseIdentifier: SpeedRunCollectionViewCell.reuseCellId)
private func calculateLayoutCollectionItem()
if let layout = collectionView.collectionViewLayout as? UICollectionViewFlowLayout
layout.estimatedItemSize = CGSize.init(width: 2, height: 2)
private func setupRx(viewModel: SpeedRunListViewModel)
viewModel.numElements.asObservable().subscribe(onNext: e in
self.collectionView.reloadData()
, onError: error in
, onCompleted:
, onDisposed:
).disposed(by: disposeBag)
buttonChangeLayout.rx.tap.subscribe(onNext: void in
guard let value = self.viewModelList?.layoutRow else
return
self.viewModelList?.layoutRow = !value
self.collectionView.collectionViewLayout.invalidateLayout()
self.collectionView.reloadData()
, onError: error in
, onCompleted:
, onDisposed:
).disposed(by: disposeBag)
fileprivate func getCellId() -> String
if let layoutRow = self.viewModelList?.layoutRow, layoutRow == true
return SpeedRunRowCollectionViewCell.reuseCellId
return SpeedRunCollectionViewCell.reuseCellId
//MARK: - UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource
extension SpeedRunListViewController: UICollectionViewDelegate,
UICollectionViewDataSource
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int
guard let numElements = viewModelList?.numElements else
return 0
return numElements.value
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: getCellId(), for: indexPath) as! SpeedRunCollectionViewCellBase
if let cellViewModel = viewModelList?.getCellViewModel(index: indexPath.row)
cell.setupCell(viewModel: cellViewModel)
return cell
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath)
guard let speedRun = viewModelList?.getSpeedRun(index: indexPath.row) else
return
let interactorDetail: InteractorSpeedRunDetail = InteractorSpeedRunDetail(speedRun: speedRun)
let viewControllerDetail: SpeedRunDetailViewController = SpeedRunDetailViewController(interactor: interactorDetail)
viewControllerDetail.URISpeedRunDetail = (speedRun.links![1].uri)!
navigationController?.pushViewController(viewControllerDetail, animated: true)
事实上,我不知道为什么会发生布局冲突。但这让我发疯......我无法理解最初没有显示单元格(因为正在接收数据)。会是什么?
非常感谢,有任何问题都附上我。
[代码更新]
这些是代码解决方案:
//MARK: - UICollectionViewDelegateFlowLayout
extension SpeedRunListViewController: UICollectionViewDelegateFlowLayout
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,
layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout,
sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize
if let value = self.viewModelList?.layoutRow
if value
return CGSize(width: 320, height: 144)
else
return CGSize(width: 96, height: 162)
return CGSize(width: 320, height: 144)
【问题讨论】:
【参考方案1】:您没有在 viewController 中设置 UICollectionViewDelegateFlowLayout。你需要设置它然后使用
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,
layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout,
sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize
设置单元格的大小。
您遇到了错误,因为当您第一次加载单元格时,您基本上是在告诉他们它们的大小为 0 0。
【讨论】:
完美!谢谢@GaloTorresSevilla 这解决了我的问题:)!我已经更新了我的代码。以上是关于Swift4 - 我第一次无法显示 CollectionView “无法同时满足约束”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法使应用程序进入主菜单(Swift 4 SpriteKit)
Swift 4.1 - 无法将 [Character] 类型的值转换为 [String]
如何实现 AutoFill Credential Provider Extensions - iOS 11, swift4