在 Swift 中为 iOS 设计一个填字游戏网格
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【中文标题】在 Swift 中为 iOS 设计一个填字游戏网格【英文标题】:Designing a Crossword Grid for iOS in Swift 【发布时间】:2017-12-28 13:10:32 【问题描述】:我为安卓开发了一个填字游戏应用程序,并设法使用安卓支持库和按钮 (This one) 中提供的GridView
类创建网格。
我尝试将 UICollectionView 与自定义布局一起使用,但它似乎是为其他目的而设计的。有谁知道我可以用什么在 ios 中创建相同(或类似)的东西?
是否有一个库可以更轻松地创建像这样的固定表?
注意:列数和行数是固定的10x10
我更喜欢使用 Swift 而不是 Obj-C,而且我还不关心键盘和菜单。
非常感谢
我附上安卓应用的截图。
对不起我的英语,它仍然很糟糕:)
【问题讨论】:
UICollectionView 是满足您要求的完美选择。你在哪里被 UICollectionView 卡住了? 【参考方案1】:UIViewController 应该可以满足您的需求。试试这样的:
class ViewController: UIViewController, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDelegateFlowLayout
var collectionView: UICollectionView!
var gridSize: CGFloat = 10
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
let layout = UICollectionViewFlowLayout()
layout.minimumInteritemSpacing = 1
layout.minimumLineSpacing = 1
collectionView = UICollectionView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0), collectionViewLayout: layout)
collectionView.dataSource = self
collectionView.delegate = self
collectionView.register(UICollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: "Cell")
collectionView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(collectionView)
view.addConstraints([
NSLayoutConstraint(item: collectionView, attribute: .leading, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .leading, multiplier: 1.0, constant: 0),
NSLayoutConstraint(item: collectionView, attribute: .trailing, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .trailing, multiplier: 1.0, constant: 0),
NSLayoutConstraint(item: collectionView, attribute: .top, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .top, multiplier: 1.0, constant: 20),
NSLayoutConstraint(item: collectionView, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .notAnAttribute, multiplier: 1.0, constant: view.frame.width) ])
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int
return Int(pow(Double(gridSize), 2))
func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int
return 1
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "Cell", for: indexPath)
// Set up your cells here
return cell
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize
let size = view.frame.width / gridSize - 1
return CGSize(width: size, height: size)
设置单元格的backgroundColor
将为您提供:
【讨论】:
以上是关于在 Swift 中为 iOS 设计一个填字游戏网格的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章