为啥会说 https://fatal: Too many arguments?
Posted
技术标签:
【中文标题】为啥会说 https://fatal: Too many arguments?【英文标题】:Why does it say that https: // fatal: Too many arguments?为什么会说 https://fatal: Too many arguments? 【发布时间】:2019-11-27 00:21:00 【问题描述】:你为什么给我这个错误? ,我尝试了他们在这个堆栈中回答的所有内容,但没有任何内容来自他们所说的 Git fatal: protocol 'https' is not supported
【问题讨论】:
【参考方案1】:请使用英语。
git clone
只接受一个(可选的 2)参数。你有 4 个。
试试git clone https://github.com/DarthMoulByte/unity-cache-server.git
。
如果要指定包含空格的目标文件夹,则必须像这样转义空格:
git clone https://github.com/DarthMoulByte/unity-cache-server.git Unity\ CacheServe\ v6
在 windows cmd 上你可以这样做:
git clone https://github.com/DarthMoulByte/unity-cache-server.git "Unity CacheServe v6"
【讨论】:
景观空间?,我不明白这个 如果你正在阅读图片,你可以说你已经尝试过了,因为反馈的消息说 https 无法识别 如果它可以通过在 gif 图像中捕获它来显示它可以工作,我知道我的系统是坏的还是一般故障并且无法克隆 我假设您想将 repo 克隆到名为Unity CacheServe v6
的文件夹中。因此,您的目标文件夹包含空格。他们必须用反斜杠转义。否则,您的 shell 无法知道它是新参数还是旧参数的一部分。试试这个git clone https://github.com/DarthMoulByte/unity-cache-server.git Unity\ CacheServe\ v6
。如果您使用的是 Windows,请尝试 git clone https://github.com/DarthMoulByte/unity-cache-server.git "Unity CacheServe v6"
以上是关于为啥会说 https://fatal: Too many arguments?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Git:当我还没有提取更新时,为啥 git 会说“您的分支与 origin/main 是最新的”?
为啥传递 BuildContext 会说该上下文中没有 Scaffold?
即使我修改了文件,Webpack 实时重新加载也会说“没有改变”。为啥?