UIView 框架和边界错误

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【中文标题】UIView 框架和边界错误【英文标题】:UIView frame and bounds wrong 【发布时间】:2016-09-13 15:28:08 【问题描述】:

我有一个 UIView 子类,我正在向其中添加一些 CALayers。我已通过情节提要将此 UIView 添加到我的视图中。由于某种原因,在 init(和 awakeFromNib 中)访问框架和边界始终是 (0, 0, 1000, 1000)。这是为什么呢?

class SliderView: UIView 
    let trackLayer = CAShapeLayer()

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) 
        super.init(coder: aDecoder)
        // The bounds are wrong
        trackLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, cornerRadius: 15).cgPath

    

【问题讨论】:

尝试覆盖initWithFrame: @rmaddy 我也这样做了。我的代码实际上是在一个从 coder 和 initWithFrame 调用的共享 init 方法中。但由于我将它添加到情节提要中,所以它只是被调用的编码器。 在 layoutSubviews 中获取框架,在布局约束被应用之后。 @JamesP 可以。 LayoutSubviews 确实被多次调用 @Tometoyou,你能解决这个问题吗?即使我也面临同样的问题。 【参考方案1】:

我在 UITableViewCell 中遇到了同样的问题。 这种解决方法应该有效

override func drawRect(rect: CGRect) 
    super.drawRect(rect)
    customInit()


var initialized = false
func customInit()
    if !initialized
        initialized = true

    // Bounds will be good. Do your stuff here
    

在您的情况下,它应该如下所示:

class SliderView: UIView 
    let trackLayer = CAShapeLayer()

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) 
        super.init(coder: aDecoder)
        // The bounds are wrong
    

    override func drawRect(rect: CGRect) 
        super.drawRect(rect)
        customInit()
    

    var initialized = false
    func customInit() 
        if !initialized 
            initialized = true

            // Bounds will be good.
            trackLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, cornerRadius: 15).CGPath
        
    

【讨论】:

以上是关于UIView 框架和边界错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UIView 框架、边界和中心

UIView 的边界矩形可以大于框架矩形是不是有意义?

UIView 边界/框架与 drawRect 不匹配

将框架绑定到超级视图边界 UIView 扩展

*完全复制 UIView*

模拟器中的 UIView 边界/绘图不正确