使用 UIBezierPath 绘制 100 多个不同位置的圆圈
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【中文标题】使用 UIBezierPath 绘制 100 多个不同位置的圆圈【英文标题】:Drawing 100+ circles with different position using UIBezierPaths 【发布时间】:2014-06-05 15:10:50 【问题描述】:我正在尝试在 UIView 的 drawRect 函数中绘制 100 多个 UIBezierPath 圆圈。我正在创建 UIBezierPaths 并将其添加到数组中:
for (int i = 0; i < 100; i++)
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path addArcWithCenter:centerPoint radius:10 startAngle:0 endAngle:360 clockwise:YES];
path.lineWidth = 2;
[bezierPaths addObject:path];
在调用 setNeedDisplay 之前。然后在 drawRect 我遍历数组
- (void)drawRect:(CGRect)rect
for (UIBezierPath *path in bezierPaths)
[path fill];
[path stroke];
这看起来有点矫枉过正,有更好的方法吗?使用 Profile 我可以看到 MainThread 的 86% 被用于调用 drawRect 中的 [path stroke]。
【问题讨论】:
唯一不同的是中心点吗? 圆圈会改变位置吗? 嗨大卫,我设法自己回答了......我正在通过 0 度和 360 度而不是辐射点,并且它绘制了太多次。不幸的是,我没有 15 名“回答您的问题”的声誉。感谢您抽出宝贵的时间! 您可以(并且被鼓励)回答您自己的问题并接受它,以便其他可能遇到相同问题的人可以从您的解决方案中受益。 您没有阅读我上面的全部评论 :] - “很遗憾,我没有 15 名“回答您的问题”的声誉。不过,感谢您抽出宝贵的时间!” 【参考方案1】:我正在传递 0 度和 360 度,而不是辐射点,它绘制它们的次数太多了。
【讨论】:
以上是关于使用 UIBezierPath 绘制 100 多个不同位置的圆圈的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 UIScrollView 中绘制 UIBezierPath
iOS - 如何在使用自定义 UIBezierPath 绘制的 CAShapeLayer 中设置 CATextLayer?