在 UIVisualEffect 视图上创建一个透明孔
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【中文标题】在 UIVisualEffect 视图上创建一个透明孔【英文标题】:Creating a transparent hole on UIVisualEffect view 【发布时间】:2015-08-30 00:26:50 【问题描述】:我正在尝试在 UIVisualEffectView 上创建一种透明的孔视图。我正在关注here 给出的解决方案。我附上了我在here 上工作的示例代码。我正在尝试创建一个透明视图,其框架取自模糊视图后面的图像视图。任何人都可以告诉我我在这里做错了什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用UIBezierPath
来创建您想要的面具。
blurView.layer.mask = (
CGRect roundedRect = self.bounds;
roundedRect.origin.x = roundedRect.size.width / 4.0f;
roundedRect.origin.y = roundedRect.size.height / 4.0f;
roundedRect.size.width /= 2.0f;
roundedRect.size.height /= 2.0f;
CGFloat cornerRadius = roundedRect.size.height / 2.0f;
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds];
UIBezierPath *croppedPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:roundedRect cornerRadius:cornerRadius];
[path appendPath:croppedPath];
[path setUsesEvenOddFillRule:YES];
CAShapeLayer *mask = [CAShapeLayer layer];
mask.path = path.CGPath;
mask.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd;
mask;
);
【讨论】:
太棒了!像魅力一样工作! 谢谢uuuuuuuu ;) 如何设置仅可点击的圆形清晰视图意味着用户交互仅在该部分启用@cnotethegr8【参考方案2】:Swift 5 版本的懒人解决方案 :)
var roundedRect = visualEffectsView.bounds
roundedRect.origin.x = roundedRect.size.width / 4
roundedRect.origin.y = roundedRect.size.height / 4
roundedRect.size.width = roundedRect.size.width / 2
roundedRect.size.height = roundedRect.size.height / 2
let cornerRadius = roundedRect.size.height / 2
let path = UIBezierPath(rect: visualEffectsView.bounds)
let croppedPath = UIBezierPath(roundedRect: roundedRect, cornerRadius: cornerRadius)
path.append(croppedPath)
path.usesEvenOddFillRule = true
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
mask.fillRule = .evenOdd
visualEffectsView.layer.mask = mask
【讨论】:
以上是关于在 UIVisualEffect 视图上创建一个透明孔的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章