MFC编程中,BEGIN_MESSAGE_MAP、END_MESSAGE_MAP可以为空吗?
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【中文标题】MFC编程中,BEGIN_MESSAGE_MAP、END_MESSAGE_MAP可以为空吗?【英文标题】:In MFC programming, can BEGIN_MESSAGE_MAP, END_MESSAGE_MAP be empty? 【发布时间】:2019-08-05 09:44:33 【问题描述】:如果 BEGIN_MESSAGE_MAP/END MESSAGE 对之间没有要处理的事件,我可以安全地删除它们吗?
我本来可以的
类 MyListView : 公共 ListView
类 MySpecialisedListView : public MyListView
并且 MySpecialisedListView 有要处理的事件,但 MyListView 没有。 我能否删除 MyListView 的 BEGIN_MESSAGE_MAP/END MESSAGE 对,并确保 MySpecialisedListView 中未处理的任何事件仍将由 ListView 事件处理程序提供服务,尽管中间的继承类没有事件处理程序?
Microsoft 的 MSDN 和 MFC 文档没有涵盖这一点。
谢谢
【问题讨论】:
为什么要这样做? 因为它使代码更小。它的原则是,如果该类不需要某些东西,则不要添加它(但前提是它是安全和正确的) 在我的情况下,BEGIN_MESSAGE_MAP/END MESSAGE 之一(为空)用于 AboutDlg,当我在创建新项目时取消选中它时,它在代码中不存在 【参考方案1】:我认为你是安全的。请记住同时从.h
文件中删除DECLARE_MESSAGE_MAP()
。
之所以有效,是因为这些宏基本上创建了此函数的覆盖:
virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const
return GetThisMessageMap();
以及从继承的基类中隐藏一个的静态成员函数。
static const AFX_MSGMAP* GetThisMessageMap()
static AFX_MSGMAP messageMap =
baseClass::GetThisMessageMap(), <mapped_messages>... ;
return &messageMap;
如果你不覆盖它,那么它将使用从基类继承的那些,并且一切都会按预期工作。
【讨论】:
以上是关于MFC编程中,BEGIN_MESSAGE_MAP、END_MESSAGE_MAP可以为空吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章