MFC执行线程问题
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【中文标题】MFC执行线程问题【英文标题】:MFC executing thread problems 【发布时间】:2018-07-13 13:56:05 【问题描述】:我有一个 CDialog,它允许用户在硬盘中导航、列出和显示文件预览。在某些情况下,可能会有很多繁重的文件,这些情况需要很长时间,因此我们将加载操作移到了单独的线程中。
现在,我希望在单独的线程中移动磁盘访问可以让我正常使用 CDialog,但这不会发生,因此我无法滚动或移动窗口。
我是否在此过程中遗漏了什么?代码如下:
void CMyDialog::LoadFiles()
// …
std::thread load_file(LoadingRoutine, reinterpret_cast<void *>(&data));
load_file.detach();
// same happens if I use Afx functions
// AfxBeginThread(&CMyDialog::LoadingRoutine, reinterpret_cast<void *>(&data));
// …
【问题讨论】:
这还不足以确定问题所在。当您闯入调试器时,代码挂在哪里?你能提供一个minimal reproducible example吗? 代码没有挂起:在线程完成工作之前我无法使用对话框。 似乎“数据”是一种共享资源,并在对话框的其他地方使用。使用 std::promise 和 std::future 获取线程的状态。如果未来还没有准备好,请向对话框发出信号以打印其他消息并继续。 我错过了什么是的!正如 IInspectable 所说,我们需要一个 minimal reproducible example - 我们可以自己检查、编译、运行和测试的东西。 【参考方案1】:问题部分修复:似乎使用线程会阻止窗口定期使用消息,即使它是非阻塞调用。
我的解决方法是把控制权交还给窗口,让它消费消息:
// … thread stuff
for (auto nI = 0; nI < nCount; nI++)
// Heavy computing
nSleepStep = 5;
nSleepTime = 200;
while (nSleepTime > nSleepStep)
while(PeekMessage(&msg, hWnd, 0, 0, PM_REMOVE))
switch( msg.message )
case WM_TIMER :
case WM_PAINT :
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
break;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(nSleepStep));
nSleepTime -= nSleepStep;
【讨论】:
【参考方案2】:正确的方法是使用AfxBeginThread
或std::thread::detach
。您将能够在主 UI 线程中正常使用对话框。
或者,您可以在单个线程中执行此操作,假设您的函数可以被中断并分解为不同的部分。例如,假设您有一个需要 3 秒才能完成的功能:
Sleep(3000);
它可以分解成30个部分并模拟为
for (int i = 0; i < 30; i++)
Sleep(100);
您可以在每次移动后更新绘画。请注意,必须忽略其他对话框消息,因为这是一个线程,您一次只能做一件事。您应该禁用控件以让用户知道对话框正忙。示例:
void update_paint()
MSG msg;
while(PeekMessage(&msg, m_hWnd, 0, 0, PM_REMOVE))
if(msg.message == WM_COMMAND && msg.wParam == IDCANCEL) //cancel reuested
if(msg.message == WM_PAINT ||
(msg.message >= WM_NCCALCSIZE && msg.message <= WM_NCACTIVATE) ||
(msg.message >= WM_NCMOUSEMOVE && msg.message <= WM_NCMBUTTONDBLCLK))
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
void CMyDialog::single_thread()
MessageBox(L"start");
//disable child controls to let user know the dialog is busy
for(CWnd *p = GetWindow(GW_CHILD); p; p = p->GetWindow(GW_HWNDNEXT))
p->EnableWindow(FALSE);
for(int i = 0; i < 30; i++)
Sleep(100);
update_paint();
//enable child controls
for(CWnd *p = GetWindow(GW_CHILD); p; p = p->GetWindow(GW_HWNDNEXT))
p->EnableWindow(TRUE);
MessageBox(L"done");
如果函数不能被中断,则需要启动第二个线程。
【讨论】:
以上是关于MFC执行线程问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c++/mfc 子线程结束后再来执行主线程下操作 该怎么处理