如何使 UISlider 以指数方式输出漂亮的舍入数字?

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【中文标题】如何使 UISlider 以指数方式输出漂亮的舍入数字?【英文标题】:How to make UISlider output nice rounded numbers exponentially? 【发布时间】:2010-05-11 15:12:23 【问题描述】:

我正在实现一个 UISlider,用户可以操纵它来设置距离。 我没用过CocoaTouch UISlider,但用过其他框架的滑块,通常有一个变量来设置“step”和其他“helper”属性。

UISlider 的文档只处理最大值和最小值,输出始终是 6 位小数浮点数,与“滑块 nob”的位置呈线性关系。我想我必须逐步实现所需的功能。

对于用户来说,最小/最大值范围从 10 m 到 999 Km,我试图以指数方式实现这一点,这对用户来说会感觉很自然。 IE。用户体验到对值的控制感,无论大小。此外,“输出”具有合理的价值。 10m 200m 2.5km 150 km 等值,而不是 1.2342356 m 或 108.93837756 km。

我想让步长在前 200m 增加 10m,然后可能增加 50m 到 500m,然后当通过 1000m 值时,它开始处理公里,所以它是步长 = 1公里直到 50 公里,然后可能是 25 公里的台阶等。

无论如何,我最终都会进行大量舍入和大量计算 if 语句和 NSString/Number 转换的 forrest,每次用户移动滑块一点点。

我希望有人能给我一些灵感/数学帮助,或者让我意识到 解决这个问题的更精简的方法。

我的最后一个想法是用 100 个字符串值填充和排列,然后让滑块 int 值对应一个字符串,这不是很灵活,但可行。

提前感谢您提供的任何帮助:)

【问题讨论】:

现在我使用 Apples Numbers 来制作我想要的实际数字(通过输入几个数字,选择并拖动。这使得 Numbers 以相同的间隔生成数字)我做了大约 75 个数字。然后我导出为 CSV,通过 Textmate 运行它并执行一些正则表达式以将数字作为字符串 @“number”,将数字粘贴到数组中并让滑块将它们拉出:NSInteger numberLookup = lroundf([slider value]); NSString *distanceString = [sliderNumbers objectAtIndex:numberLookup];我将滑块最小值设置为 0,最大值设置为 [slideNumbers count]。我仍然有兴趣听到想法:) 【参考方案1】:

快速扩展解决方案涉及三种特殊方法:

- (CGFloat)scaleValue:(CGFloat)value 
    return pow(value, 10);


- (CGFloat)unscaleValue:(CGFloat)value 
    return pow(value, 1.0 / 10.0);


- (CGFloat)roundValue:(CGFloat)value 
    if(value <=   200) return floor(value /   10) * 10;
    if(value <=   500) return floor(value /   50) * 50;
    if(value <=  1000) return floor(value /  100) * 100;
    if(value <= 50000) return floor(value / 1000) * 1000;
    return floor(value / 25000) * 25000;

对滑块变化的反应类似于:

- (void)sliderChange:(id)sender 
    CGFloat value = mySlider.value;
    value = [self scaleValue:value];
    value = [self roundValue:value];
    valueLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", value];

您可以使用以下代码进行初始化:

mySlider.maximumValue = [self unscaleValue:999000];
mySlider.minimumValue = [self unscaleValue:10];

我让以上所有方法都可以正常工作,但它可以使用一些防弹措施。 scaleValue:unscaleValue: 方法应该检查不受支持的值,我相信 sliderChange: 方法可能更有效。

在速度方面,我确信这比从数组中拉出对象要快。实际的滑块行为可能感觉有点不稳定,并且对于滑块可用的确切值没有太多控制,因此它可能无法完全按照您的意愿行事。使用非常高的功率似乎更有用。

【讨论】:

谢谢 MrHen!对于真正的指数值,这是一种非常精简的方法。当我开始优化时,我将尝试它如何与数组查找进行比较。再次感谢。【参考方案2】:

您还可以设置“步长”来构建滑块,如下所示:

- (void) sliderChanged:(UISlider *)slider

    int value = (int)[slider value];
    int stepSize = 500.0f;

    value = value - value%stepSize;

    [km setText:[NSString stringWithFormat:@"%d Km",value]];

与此解决方案一起,您可以放置​​两个按钮(+ 和 -)来调整滑块值:

- (void) incrementKm:(UIButton *)button 

    [kmSlider setValue:[kmSlider value] + 500.0f animated:YES];
    [self sliderChanged:kmSlider]; 


- (void) decrementKm:(UIButton *)button 

    [kmSlider setValue:[kmSlider value] - 500.0f animated:YES];
    [self sliderChanged:kmSlider]; 

【讨论】:

【参考方案3】:

如果您希望滑块选择一个可变长度的选项数组,这里有一个选项:

-(void)setupSlider 

    //this has to be (scale - 1) from sliderChanged selector to avoid index out of bounds error
    _sldOptionPicker.maximumValue = 99;  

    //should be zero
    _sldOptionPicker.minimumValue = 0;

    //can be any value 0 to 99
    _sldOptionPicker.value = 0;        



-(IBAction)sliderChanged:(id)sender 

    float scale = 100 / [optionsArray count];

    int index = (int)(_sldOptionPicker.value / scale);

    Option *mySelectedOption = (Option*)[optionsArray objectForIndex:index];


【讨论】:

【参考方案4】:

最简单的答案是使用具有不同“步长”的分段控件。根据用户选择的选项,您的滑块将具有什么步长。我什至建议这可能是一种对用户更友好的方法:)。

随意使用Dapp 来体验您的应用外观,看看分段控件如何适合设计。

但是...您想要一种更精简的方法 ;)。

我开始编写所需的 10 个左右的步骤,但当我意识到您可能已经找到了类似的解决方案时,我停止了。您的字符串数组想法很好,我假设您只需将滑块值转换为整数并从数组中获取相关索引?

有时作为程序员,我们在解决问题的方法上走得太远了。是的,字符串数组不是最“灵活”的解决方案,但它很快!而且,我认为即使是天才的数学解决方案也没有你想象的那么灵活。此外,如果您不打算很快更改值并且不需要不同滑块上的不同滑块范围,那么创建一个静态数组是有意义的。

祝你好运! :)

【讨论】:

嗨,Raal,谢谢。 “有时作为程序员,我们在解决问题的方法上走得太远了”完美地总结了过去几个小时:) 我花了 25 分钟将我在之前的评论中描述的解决方案与数组放在一起。它工作得很好,我只处理 75 个值,所以查找时间/开销几乎不存在。我让我的滑块从 0-74 开始,然后将数字四舍五入/转换为整数,然后查找相应的值。当它从米变为公里时,我选择了索引 21 的值。如果有人可以从中受益,我将在答案中发布代码。【参考方案5】:
+ (NSArray*) getSliderNumbers 

    NSArray *sliderNumbers = [NSArray arrayWithObjects:@"10",
                          @"20",
                          @"30",
                          @"40",
                          @"50",
                          @"60",
                          @"70",
                          @"80",
                          @"90",
                          @"100",
                          @"150",
                          @"200",
                          @"250",
                          @"300",
                          @"350",
                          @"400",
                          @"450",
                          @"500",
                          @"600",
                          @"700",
                          @"800",
                          @"900",
                          @"1",
                          @"1.5",
                          @"2.0",
                          @"2.5",
                          @"3.0",
                          @"3.5",
                          @"4",
                          @"4.5",
                          @"5",
                          @"5.5",
                          @"6",
                          @"6.5",
                          @"7",
                          @"7.5",
                          @"8",
                          @"8.5",
                          @"9",
                          @"9.5",
                          @"10",
                          @"15",
                          @"20",
                          @"25",
                          @"30",
                          @"35",
                          @"40",
                          @"45",
                          @"50",
                          @"55",
                          @"60",
                          @"65",
                          @"70",
                          @"75",
                          @"80",
                          @"85",
                          @"90",
                          @"95",
                          @"100",
                          @"200",
                          @"300",
                          @"400",
                          @"500",
                          @"600",
                          @"700",
                          @"800",
                          @"900",
                          nil];
    return sliderNumbers;


上面是在实例化时加载到数组中的:

设置滑块:

    customSlider.minimumValue = 0.0f;
    customSlider.maximumValue = (CGFloat)[sliderNumbers count] - 1;
    customSlider.continuous = YES;
    customSlider.value = customSlider.maximumValue;

UIControlEventValueChanged调用的方法

- (void) sliderMove:(UISlider*) theSlider 

    NSInteger numberLookup = lroundf([theSlider value]);

    NSString *distanceString = [sliderNumbers objectAtIndex:numberLookup];
    CGFloat distanceInMeters;

    if (numberLookup > 21) 

        [self.indicator.indicatorLabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%@ km", distanceString]];       
        distanceInMeters = [distanceString floatValue] * 1000;
     else 

        [self.indicator.indicatorLabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%@ m", distanceString]];
        distanceInMeters = [distanceString floatValue];
    

    if (oldDistanceInMeters != distanceInMeters) 

        [self.delegate distanceSliderChanged:distanceInMeters];
        oldDistanceInMeters = distanceInMeters;
    

这甚至负责格式化用户界面的字符串,例如“200 m”或“1.5 km”并使用以米为单位的距离数更新委托,以便在使用谓词对我的结果进行排序时使用。

【讨论】:

【参考方案6】:

为了做到这一点,您希望滑块代表指数。因此,例如,如果您想要 10-100000 的比例,您希望滑块的范围为 1(10 = 10^1) 到 5 (100,000 = 10^5)。您可以将滑块上的步进设置为分数,以便为您提供所需的精度。对于我的示例,我将使用最少 20,000 和最多 20,000,000 的输出(因为这是我坐下来解决这个问题时所需要的)。因为我基本上要从 min 到 max 增加 1000 倍,所以我想要 10^3,所以我的滑块将是 0-3(10^0 评估为 1)。我将使用 0.001 步进,因此总共有 3000 个可能的位置。这是您完成此操作所需的代码:

  $("#amount-slider").slider(
   value:20000,
   min: 0,
   max: 3,
   step:.001,
   slide: function(event, ui) 
    $("#amount").val(Math.pow(10, ui.value)*20000);
   
  );

假设你想要这个函数的反函数,所以你可以在给定一些外部输入的情况下设置滑块位置。然后你要使用对数:

  var amtVal = parseFloat($("#amount").val());

  $('#amount-slider').slider('value', ((Math.log(amtVal/20000)/Math.log(10))));

您需要在两个函数中调整 20000 以匹配您的基本金额。如果您的最大值必须由 10 以外的指数得出,请更改 10 以及最大值(指数)。如果你上升十次方,生活会更轻松。

【讨论】:

谢谢,对 jQuery 有用,但对 Cocoa Touch 没用!

以上是关于如何使 UISlider 以指数方式输出漂亮的舍入数字?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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