RunLoop 中的 CADisplayLink 未调用回调

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【中文标题】RunLoop 中的 CADisplayLink 未调用回调【英文标题】:CADisplayLink in RunLoop not calling callback 【发布时间】:2011-12-30 15:54:57 【问题描述】:

我有以下代码应该让 drawFrame 在每一帧都被调用,但它没有:

- (void)viewDidLoad

    [super viewDidLoad];
    displayLink = [viewReference.window.screen displayLinkWithTarget:(self) selector:@selector(drawFrame)];
    [displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];



- (void) drawFrame:(CADisplayLink*)sender

    thel.text = @"test";

dispayLink 是指向 CADisplayLink 的指针。在我看来,它们连接到一个标签。此视图连接到 viewReference。 self 是 ViewController。声明了drawFrame

- (void) drawFrame:(CADisplayLink*)sender;

在viewDidLoad中测试时可以设置thel.text。

似乎 drawFrame 从未被调用过。该应用程序基于带有自定义故事板文件的 Xcode 4.2 空应用程序模板(我后来添加了它,而不是选择在创建时使用故事板)。除了视图控制器、视图和标签之外,它是空的。

我是新手。当调用 [[NSRunLoop currentRunLoop] run] ios 5.0 Simulator 根本不显示应用程序。 currentRunLoop 无论如何都应该是默认的主 runLoop。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

也许你需要设置 CADisplaylink 'frameInterval' 属性:

displayLink.frameInterval = someRate (1-60);

另一个有趣的好奇心是

weak private var _anim : CADisplayLink? // mysteriously does nothing

显示链接,原因不明,如果变量很弱,根本不运行。

private var _anim : CADisplayLink? // rock on

【讨论】:

不幸的是,这没有做到。 这很奇怪。哦 - 我刚刚注意到你的代码中有viewReference.window.screen。不知道那是关于什么的。我就是这样做的。(对不起@格式化。祝你好运!)displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(barEvent)]; displayLink.frameInterval = 5; [displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; 这行得通!非常感谢你! screen 是情节提要视图的属性。我阅读的每条文字都将信息发送到屏幕上。 grabster,我刚刚意识到在间隔时我编辑了您的答案以添加更多信息。我对此感到难过:O @NoGrabbing

以上是关于RunLoop 中的 CADisplayLink 未调用回调的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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