如何正确处理来自 MSFTEDIT_CLASS (RichEdit) 控件的 Windows 消息?

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【中文标题】如何正确处理来自 MSFTEDIT_CLASS (RichEdit) 控件的 Windows 消息?【英文标题】:How to correctly handle Windows messages from an MSFTEDIT_CLASS (RichEdit) control? 【发布时间】:2013-08-24 13:03:17 【问题描述】:

更新:根据要求,我添加了用于创建 Window 及其 RichEdit 控件的所有代码。

我正在尝试处理用作另一个窗口子级的 RichEdit 控件的窗口消息。

现在除了我自己的WndProc 之外,我确实可以使用 RichEdit 控件。问题是,当我设置wc.lpszClassName = MSFTEDIT_CLASS; 使其与CreateWindowEx() 中使用的lpClassName 匹配时,RichEdit 控件的内容似乎不再绘制(即文本等),但是,它的 WndProc 函数可以处理消息。

窗口的创建:

首先是构造函数:

SubWindow::SubWindow(const wchar_t *szAppNameImport)

    szAppName = szAppNameImport;

    cfmt = CHARFORMATW();
    hwnd = HWND();
    windowRect = RECT();
    editControlHwnd = HWND();
    wc = WNDCLASSEX();

    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style = CS_CLASSDC;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = szAppName;
    wc.hIconSm = LoadIcon(wc.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));

然后是Create()函数:

VOID SubWindow::Create(unsigned int window_startX, unsigned int window_startY, unsigned int windowWidthInput, unsigned int windowHeightInput, HWND parent)
   
    windowRect.left = window_startX;
    windowRect.top = window_startY;

    windowRect.right = windowWidthInput;
    windowRect.bottom = windowHeightInput;

    if(!RegisterClassEx(&wc))
    
        throw std::exception();
    

    if((hwnd = CreateWindowEx
        (
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        szAppName,
        TEXT("Our classy sub window!"),
        WS_OVERLAPPEDWINDOW| WS_VISIBLE,

        windowRect.left, windowRect.top,
        windowRect.right, windowRect.bottom,
        parent,
        NULL,       
        wc.hInstance,
        NULL))==NULL)
    
        throw std::exception();
    

    SetWindowLongPtr(hwnd, GWL_USERDATA, (LONG_PTR)this);

    ShowWindow(hwnd, SW_SHOWDEFAULT);
    UpdateWindow(hwnd);

WndProc:

LRESULT CALLBACK SubWindow::WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    SubWindow *childWindowPointer = (SubWindow*)GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA);

    if(childWindowPointer != NULL)
    
        if(childWindowPointer->GetEditControl() == hwnd)
            OutputDebugString(L"I SHOULD NOT BE CALLED");

        return childWindowPointer->MsgProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    
    else
    
        return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    

MsgProc:

LRESULT SubWindow::MsgProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 

    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;

    switch(uMsg)
    
    case WM_WINDOWPOSCHANGED:
        
            GetClientRect(hwnd, &windowRect);
            SetWindowPos(editControlHwnd, NULL, windowRect.left, windowRect.top, windowRect.right, windowRect.bottom, SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE);
            return 0;
        
    case WM_DESTROY:
        
            OutputDebugString(TEXT("DESTROYING A SUB WINDOW!\n"));
            return 0;
        

    case WM_PAINT:
        
            InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE);
            hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
            EndPaint(hwnd, &ps);
            return 0;
        

    case EM_EXSETSEL:
        
            if(hwnd == editControlHwnd)
            
                OutputDebugString(L"Text selection changed");
                return 0;
            
        
    
    return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
 

RichEdit 控件完美地绘制和运行,显然没有问题,除了它没有使用我定义的WndProc

我不确定我在这里做错了什么或如何正确解决这个问题。

编辑: 根据答案和 cmets,我已将我的代码恢复为仅使用包含 RichEdit 控件的 Window 类,由此创建:

void SubWindow::CreateEditControl()

    std::wstring initialText = TEXT("TestWindow\r\n");

    LoadLibrary(L"Msftedit.dll");

    GetClientRect(hwnd, &windowRect);
    editControlHwnd = CreateWindowEx(0, MSFTEDIT_CLASS, initialText.data(),
        WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE | ES_READONLY | WS_VSCROLL | ES_NOHIDESEL,
        windowRect.left, windowRect.top,windowRect.right,windowRect.bottom,
        hwnd,
        NULL, NULL, NULL);

    cfmt.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);
    cfmt.dwMask = CFM_COLOR | CFM_FACE | CFM_SIZE;
    cfmt.dwEffects = 0;
    cfmt.yHeight = 160;
    cfmt.crTextColor = RGB(0,0,0);
    wcscpy_s(cfmt.szFaceName, TEXT("Tahoma"));

    SendMessage(editControlHwnd, EM_SETCHARFORMAT, SCF_DEFAULT, (LPARAM)&cfmt);

如何在 Window 的 MsgProc 中处理来自该控件的消息?

【问题讨论】:

使用名称MSFTEDIT_CLASS 注册您自己的类有效地替换了原来的类。完成此操作后,将无法再访问原始类,而尝试创建 MSFTEDIT_CLASS 会改为创建您的类。这就像用另一个文件覆盖一个文件。目前尚不清楚您的目标是什么。是否要在全局范围内部分替换富编辑控件?只有一个窗口?或者您只是想响应来自窗口的消息? 我试图在一个或多个窗口中创建一个RichEdit 控件,但现在它只是一个。 然后创建标准的MSFTEDIT_CLASS。不要尝试自己编写。就像你说的,如果你使用标准控件,“RichEdit 控件可以完美地绘制和运行。” 我已经撤消了对代码的更改,因此只有一个用于 Window 的类,它使用我在上面的问题中添加的函数来创建 RichEdit 控件。 "如何在 Window 的 MsgProc 中处理来自该控件的消息?"你为什么要处理别人的消息?让他们处理自己的消息。 【参考方案1】:

当您使用默认类名 (MSFTEDIT_CLASS) 创建富编辑控件窗口时,所有消息都将发送到其父窗口。由于您不是那个父窗口,因此您无法处理这些消息。

因此,您将需要对控件进行子类化,替换您的 自己的 将直接调用的窗口过程,而不是允许将消息传递给父级。这很容易做到;我之前在this answer for a regular edit control 中讨论过它。修改后的示例代码如下所示:

// Stores the old original window procedure for the rich edit control.
WNDPROC wpOldRichEditProc;

// The new custom window procedure for the rich edit control.
LRESULT CALLBACK CustomRichEditProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    switch (msg)
    
        ...
    

    // Pass the messages you don't process on to the original window procedure.
    CallWindowProc(wpOldRichEditProc, hWnd, msg, wParam, lParam);

当你创建控件时:

// Create the rich edit control
HWND hWnd = CreateWindowEx(...)

// Subclass it.
wpOldRichEditProc= (WNDPROC)SetWindowLongPtr(hWnd,
                                             GWLP_WNDPROC,
                                             (WNDPROC)CustomRichEditProc);

您还需要确保在控件被销毁时取消子类化。另一个示例演示了这样做是为了响应父窗口收到的消息,但这在您的情况下不起作用,因为您没有收到父窗口的消息。相反,您需要从控件中删除子类以响应它自己的WM_NCDESTROY 消息:

SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)wpOldRichEditProc);

或者,第 6 版通用控件库引入了一种新的、不易出错的子类化方法,该方法使用 a set of utility functions。 (关键功能实际上存在于早期版本中,但没有记录。)考虑到您无法控制实际拥有窗口的进程,这可以说是首选方法。

有两种方法的演示here on MSDN。

当然,您不必仅对单个控件进行子类化。您还可以注册一个自定义窗口类,其行为方式与内置富编辑控件相同,但仍让您首先破解该类的窗口接收到的消息。我无法从问题中判断这是否有必要; 听起来你只关心一个控件。

【讨论】:

“原始”问题是我的父窗口没有收到 RichEdit 控件的消息,这就是我将 RichEdit 控件移到它自己的类中的原因。 @Interminable 我看不出你是怎么做到的。在问题的顶部,wc.lpszClassName 有一些令人困惑的地方,但是没有与之相关的代码,所以我不知道它指的是什么。无论如何,问题在于您没有调用富编辑控件的默认窗口过程。这意味着您错误地对其进行了子类化。 我有两个 wc 结构,每个班级一个。一个在Window 类中,一个在EditControl 类中。和以前一样,没有EditControl 类。相反,我只是在我的Window 类中有一个CreateEditControl() 函数。而Window 类只有一个 wc 结构。如果您愿意,我可以在创建一个完全独立的 EditControl 类之前使用我最初使用的代码编辑我的问题。 我不知道为什么我想看到与您实际使用的代码不同的代码..?如果要注册一个自定义窗口类,它是默认类之一的子类,则需要调用GetClassInfoEx 函数;我在您的代码中没有看到您正在这样做的证据。您将需要保存指向原始窗口过程的指针,以便您可以使用CallWindowProc 调用它,就像我在回答中显示的那样。 DefWindowProc 只会调用基本窗口的默认窗口过程;它不会调用默认的丰富的编辑控件窗口过程。 使用上面我的问题中的附加代码,为了处理 RichEdit 控件的消息,我是否仍需要执行您的答案中所做的操作?恐怕部分问题可能是我对 Windows API 上下文中的子类化概念缺乏了解,对此深表歉意。【参考方案2】:

您说最初的问题是您的父窗口没有从 RichEdit 控件获取通知消息。您是否向 RichEdit 控件发送了 EM_SETEVENTMASK 消息?如果不这样做,RichEdit 控件将不会向其父窗口发送某些通知消息。见EM_SETEVENTMASK message。

【讨论】:

【参考方案3】:

您能否展示您的代码涉及wc 结构和窗口的创建?我很确定您不希望主窗口与富编辑控件具有相同的类 - 这就是我目前正在阅读的内容。

我什至不知道您为什么将WNDCLASSEX 应用于富编辑控件。

我的建议是,在创建富编辑控件后简化操作并“子类化”富编辑控件,使用 SetWindowLong()GWL_WNDPROC 到您的 EditControl::WndProc

【讨论】:

我的帖子现在包含我用来创建窗口及其 RichEdit 控件的所有代码。

以上是关于如何正确处理来自 MSFTEDIT_CLASS (RichEdit) 控件的 Windows 消息?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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