如何在 UIView 中不断更新绘图
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【中文标题】如何在 UIView 中不断更新绘图【英文标题】:How to continuously update drawing in UIView 【发布时间】:2017-04-26 20:34:05 【问题描述】:我不断地从源中读取数据(CGFloat 数组),并且我想从该源上的数据点在 UIView 上绘制一条线。
我了解我需要使用 UIBezierPath 来创建线路。最初我可以这样做,但我不知道如何继续更新 UIView 上的绘图 [就像一系列 path.move(..)]。
有人知道如何实现吗?
TIA
【问题讨论】:
一些想法。首先,由于您希望更新 UI,因此您需要主线程来执行此操作。接下来,你能解释一下“不断读取数据”是什么意思吗?该 CGFloat 数组上的一些代码会有所帮助。最后,你可能最终会捏造一些东西——比如让“看起来”像是在不断更新。最快的方法是 (1) 读取数组中的 所有 数据,同时 (2) 向用户提供一些反馈,然后 (3) 构建 Bezier 路径,然后 (4) 动画绘图它。 @dfd 我将从麦克风馈送中获取浮点数,并且我想实时绘制/绘制这些点。 【参考方案1】:子类 UIView 并覆盖draw
rect 方法:
import UIKit
class MyLineView: UIView
// Edit:add the data to draw
public var lineData : Array<Float>?
override func draw(_ rect: CGRect)
// Read the values and draw the lines
// using your bezier functions
// Edit: just to test - you can see the new data
if let data = lineData
print("Redrawing \(data.count) elements")
在您的视图控制器中创建Timer
类型的属性,并以您所需的帧速率在适当的点启动它:
import UIKit
class ViewController: UIViewController
var animationTimer : Timer?
var myLineView : MyLineView?
**// Edit: add an array of data**
var myData : Array<Float>?
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
self.myLineView = MyLineView(frame: self.view.bounds)
self.view.addSubview(myLineView!)
// Edit: init data
self.myData = Array()
override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
super.viewDidAppear(animated)
// Update the view at roughly 10Hz
animationTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1, repeats: true, block: (timer) in
//Edit: example update of the data before redrawing
self.myData?.append(Float(1))
self.myLineView!.lineData = self.myData!
self.myLineView!.setNeedsDisplay()
)
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool)
super.viewDidDisappear(animated)
// Stop updating
animationTimer!.invalidate()
animationTimer = nil
这将以大约 10Hz 的速率在您的子类上调用 drawRect。
【讨论】:
我看到你调用了 setNeedDisplay(),但是我将如何在自定义 UIView 中操作我的贝塞尔路径? 我已更新我的答案以显示将数据传输到视图。使用您已经使用的代码来绘制初始线,只需将其扩展为每帧重新绘制整个数据集。 标记为答案,因为self.myLineView!.lineData = self.myData!
帮助了我。我的数据拉取在另一个线程上,所以我不得不将self.myLineView!.setNeedsDisplay()
放入DispatchQueue.main.async
。谢谢!
在较新版本的 Swift 中,这些覆盖是什么?以上是关于如何在 UIView 中不断更新绘图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章