如何在单独的 CUDA 函数中分配 GPU 内存?

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【中文标题】如何在单独的 CUDA 函数中分配 GPU 内存?【英文标题】:How do you allocate GPU memory in a separate CUDA function? 【发布时间】:2017-11-19 06:17:41 【问题描述】:

我是 CUDA 的新手,我确信我正在做一些简单到可以修复的事情,但我也不确定要准确搜索什么来找到答案。我试过环顾四周,但无济于事。

我的代码中有一些函数想要执行矩阵运算,因此我不想编写代码来多次分配内存,而是想使用一个函数来为我做这件事。我的问题是内存位置没有被传回调用我的 MatrixInitCUDA 函数的函数。

如果我直接在矩阵函数中分配内存,它会按预期工作,但我遇到的问题是我指向设备内存的指针仅被分配给 MatrixInitCUDA 函数内部的指针。

最初我认为参数可能存在某种类型的转换,因此我包含了 typeinfo 标头并在 cudaMalloc 之前和之后打印出设备参数的类型(没有变化 - 不足为奇)。我已经尝试为设备矩阵参数传递双指针,但这似乎也不起作用,尽管我也没有正确地做到这一点。

// Compile using nvcc <file> -lcublas -o <output>
#include <cublas_v2.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <typeinfo>

// Define block size for thread allocation
#define BLOCK_DIM 32
#define N 10

typedef struct _matrixSize // Optional Command-line multiplier for matrix sizes

    unsigned int A_height, A_width, B_height, B_width, C_height, C_width;
 MatrixSize;

void SetMatrixSize(MatrixSize *matrixSize,
                   unsigned int widthA, unsigned int heightA,
                   unsigned int widthB, unsigned int heightB,
                   unsigned int widthC, unsigned int heightC)

    matrixSize->A_height = heightA;
    matrixSize->A_width = widthA;
    matrixSize->B_height = heightB;
    matrixSize->B_width = widthB;
    matrixSize->C_height = heightC;
    matrixSize->C_width = widthC;


void MatrixInitCUDA(int argc, char **argv, int &devID, MatrixSize *matrixSize,
                    float *host_matrixA, float *host_matrixB, float *host_matrixC,
                    float *dev_matrixA, float *dev_matrixB, float *dev_matrixC)

    // Assign CUDA variables
    devID = 0;
    cudaGetDevice(&devID);
    cudaError_t err;

    // Assign size variables
    size_t matrixA_size = matrixSize->A_height * matrixSize->A_width * sizeof(float);
    printf("Allocation size: %d\tMatrix Size: %d\n", (int) matrixA_size, matrixSize->A_height * matrixSize->A_width);
    size_t matrixB_size = matrixSize->B_height * matrixSize->B_width * sizeof(float);
    size_t matrixC_size = matrixSize->C_height * matrixSize->C_width * sizeof(float);
    printf("PRE ALLOC TYPE: %s\n", typeid(typeof(dev_matrixA)).name());
    // Allocate memory on GPU
    err = cudaMalloc((void **) &dev_matrixA, matrixA_size);
    printf("POST ALLOC TYPE: %s\n", typeid(typeof(dev_matrixA)).name());
    printf("DEV A POST ALLOC: %p\n", dev_matrixA);
    if (err != cudaSuccess) printf("Allocate matrix A: %s\n", cudaGetErrorString(err));
    err = cudaMalloc((void **) &dev_matrixB, matrixB_size);
    if (err != cudaSuccess) printf("Allocate matrix B: %s\n", cudaGetErrorString(err));
    err = cudaMalloc((void **) &dev_matrixC, matrixC_size);
    if (err != cudaSuccess) printf("Allocate matrix C: %s\n", cudaGetErrorString(err));

    // Copy data from host PC to GPU
    err = cudaMemcpy(dev_matrixA, host_matrixA, matrixA_size, cudaMemcpyHostToDevice);
    if (err != cudaSuccess) printf("Copy matrix A to GPU: %s\n", cudaGetErrorString(err));
    err =cudaMemcpy(dev_matrixB, host_matrixB, matrixB_size, cudaMemcpyHostToDevice);
    if (err != cudaSuccess) printf("Copy matrix B to GPU: %s\n", cudaGetErrorString(err));
    err =cudaMemcpy(dev_matrixC, host_matrixC, matrixC_size, cudaMemcpyHostToDevice);
    if (err != cudaSuccess) printf("Copy matrix C to GPU: %s\n", cudaGetErrorString(err));


int main(int argc, char **argv)

    // Create memory for Layer 1, Layer 2, Layer 3 vectors
    // float *layer1 = malloc(784*sizeof(floats)))
    // Create memory for Weight 1->2, Weight 2->3 matrices

    // Layer 1 will read from file for input (X) values
    // Layer 2 and 3 will be calculated
    int devID = 0;
    cudaGetDevice(&devID);

    // Testing hadamard product, init function, and set matrix size function
    float *host_A, *host_B, *host_C, *dev_A = NULL, *dev_B = NULL, *dev_C = NULL;
    MatrixSize *mallocTest = (MatrixSize *) calloc(sizeof(MatrixSize), 1);
    size_t calcSize = N * N * sizeof(float);
    host_A = (float *) calloc(calcSize, 1);
    host_B = (float *) calloc(calcSize, 1);
    host_C = (float *) calloc(calcSize, 1);
    SetMatrixSize(mallocTest, N, N, N, N, N, N);

    printf("DEV A PRE ALLOC: %p\n", dev_A);

    // Initialize memory on GPU
    MatrixInitCUDA(argc, argv, devID, mallocTest,
                   host_A, host_B, host_C,
                   dev_A, dev_B, dev_C);

    printf("DEV A POST INIT: %p\n", dev_A);
    return 0;

这是我编译并运行这段代码时得到的输出:

DEV A PRE ALLOC: (nil)
Allocation size: 400    Matrix Size: 100
PRE ALLOC TYPE: Pf
POST ALLOC TYPE: Pf
DEV A POST ALLOC: 0x10208400000
DEV A POST INIT: (nil)

【问题讨论】:

【参考方案1】:

有多种方法可以实现所需的行为。

方法一

其中一种方法是修改MatrixInitCUDA参数以接受设备指针的双指针(**)并修改代码如下:

修改函数签名:

void MatrixInitCUDA(int argc, char **argv, int &devID, MatrixSize *matrixSize,
                    float *host_matrixA, float *host_matrixB, float *host_matrixC,
                    float **dev_matrixA, float **dev_matrixB, float **dev_matrixC)


MatrixInitCUDA内部按如下方式分配设备内存:

err = cudaMalloc((void **) dev_matrixA, matrixA_size);

像这样从main 呼叫MatrixInitCUDA

MatrixInitCUDA(argc, argv, devID, mallocTest,
                   host_A, host_B, host_C,
                   &dev_A, &dev_B, &dev_C);

方法二

我个人最喜欢的方式是不执行上述任何操作,只需修改函数签名以接受设备指针的引用,如下所示:

void MatrixInitCUDA(int argc, char **argv, int &devID, MatrixSize *matrixSize,
                    float *host_matrixA, float *host_matrixB, float *host_matrixC,
                    float *&dev_matrixA, float *&dev_matrixB, float *&dev_matrixC)


【讨论】:

谢谢!我知道这太简单了。我已经把头撞在墙上太久了,无法思考。

以上是关于如何在单独的 CUDA 函数中分配 GPU 内存?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

CUDA 映射内存是不是占用 GPU RAM?

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