为啥使用多个连接进行 HTTP/2 多路复用演示?
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【中文标题】为啥使用多个连接进行 HTTP/2 多路复用演示?【英文标题】:Why does a HTTP/2 multiplexing demo using multiple connections?为什么使用多个连接进行 HTTP/2 多路复用演示? 【发布时间】:2016-10-26 00:50:59 【问题描述】:这些天我正在评估 HTTP/2(在 nginx 上),作为提高我的应用程序性能的可能候选者。
我在看 this 不错的 Akamai HTTP2 演示。从这个演示中我可以看到“http2”部分的加载速度要快得多,这显然要归功于 HTTP2 多路复用功能。
所以,我决定再仔细看看。我打开了 Chrome(版本 51)开发者工具并检查了网络面板。
我希望看到一个单一的网络连接,处理所有请求(例如多路复用)。
但是,我看到发出了多个连接,每个图像图块一个:
此外,我发现几乎每个请求都有延迟(“停滞”):
我预计(与 HTTP1 相反)所有请求都将并行发出而不会延迟。有人可以帮助我了解发生了什么吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您看到的不是多个连接,每个图像块一个,而是多个请求,每个图像块一个,在单个 TCP 连接上。
多路复用的事实是显而易见的,因为有大量的请求(数十甚至数百个)同时发送。 看看请求是如何垂直对齐的。
将其与 HTTP/1.1 配置文件进行比较,您会看到一个阶梯式、ziggurat 样式的配置文件,因为一次只能(通常)发送 6 个请求。例如,请参阅我在 39:54 上的演示文稿。
因此,您看到的是 HTTP/2 等多路复用协议的预期配置文件。
您看到的这些请求的微小“停滞”延迟可能是由于内部实现延迟(例如排队)以及 HTTP/2 协议细节(例如流量控制)造成的。
【讨论】:
以上是关于为啥使用多个连接进行 HTTP/2 多路复用演示?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章