整个屏幕的 OnTouchListener

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【中文标题】整个屏幕的 OnTouchListener【英文标题】:OnTouchListener for the entire screen 【发布时间】:2011-12-10 02:25:17 【问题描述】:

我想为整个屏幕设置一个 OnTouchListener。我尝试将所有视图附加到 onTouchListener 但会生成错误的 touchEvents。我知道这可以通过重写方法来实现,我正在寻找的是一个监听器解决方案。谢谢!

这可以使用手势监听器来完成吗?

【问题讨论】:

下面的链接解释了如何使用图像来做到这一点:zdnet.com/blog/burnette/… SO 的某人也有类似的问题:***.com/questions/5648985/… 至于手势监听器的实现,我不知道。 是否可以在所有视图上创建一个透明的叠加视图,然后只听叠加视图?如果我点击这个覆盖视图,点击是否会像按钮一样进入下面的视图? 我不确定迈克。我自己没试过。我只是试图将我在寻找您问题的答案时发现的一些方法汇总在一起。抱歉,我不能提供更多帮助。 【参考方案1】:

您可以插入带有监听滑动动作的方法的 onSwipeListener 类。然后,您可以为活动的布局(LinearLayout/RelativeLayout)设置 view.OnTouchListener,然后覆盖 onSwipeListener 的各种方法并插入各种任务。

下面是你可以创建的 onSwipeListener 类。

public class OnSwipeTouchListener implements OnTouchListener 

    private final GestureDetector gestureDetector;

    public OnSwipeTouchListener (Context ctx)
        gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new GestureListener());
    

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    

    private final class GestureListener extends SimpleOnGestureListener 

        private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
        private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) 
            return true;
        

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) 
            boolean result = false;
            try 
                float diffY = e2.getY() - e1.getY();
                float diffX = e2.getX() - e1.getX();
                if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) 
                    if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) 
                        if (diffX > 0) 
                            onSwipeRight();
                         else 
                            onSwipeLeft();
                        
                    
                    result = true;
                
                else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) 
                    if (diffY > 0) 
                        onSwipeBottom();
                     else 
                        onSwipeTop();
                    
                
                result = true;

             catch (Exception exception) 
                exception.printStackTrace();
            
            return result;
        
    

    public void onSwipeRight() 
    

    public void onSwipeLeft() 
    

    public void onSwipeTop() 
    

    public void onSwipeBottom() 
    

创建该类后,可以如下调用:

relativeLayout.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(context) 
public void onSwipeRight() 
   //do something


public void onSwipeLeft() 
   //do something



希望这会有所帮助!

【讨论】:

以上是关于整个屏幕的 OnTouchListener的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何让一张图片占满整个屏幕

视频未覆盖整个屏幕

整个屏幕的 Swift iOS 屏幕截图,包括拆分视图

片段替换整个屏幕

滚动整个屏幕而不仅仅是 tableview

为啥子视图控制器占据整个屏幕?