NSLog 实际上是做啥的?
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【中文标题】NSLog 实际上是做啥的?【英文标题】:What does NSLog actually do?NSLog 实际上是做什么的? 【发布时间】:2010-08-21 03:58:56 【问题描述】:我遇到了一个奇怪的问题。我在我的应用程序中使用来自 Apple 私有框架的方法。当我第一次调用它时,它起作用了。当我立即第二次调用它而没有任何中间内容时,它崩溃了。但是,如果我将 NSLog 放在两个调用之间,效果会非常好。所以我尝试删除 NSLog 并在它们之间放置 for-loops、sleep()、printf("...") 和 fprintf(stderr, "...") 以模拟 NSLog,但这没有帮助。我想知道该方法是如何知道我使用 NSLog 的?换句话说,NSLog 实际上做了什么来影响方法的行为?
非常感谢!
编辑:
我似乎解决了这个问题。我将在这里分享我的解决方案,希望它对某些人有用。
我正在使用 MultitouchSupport.framework 创建一个与多点触控相关的应用程序。我从http://aladino.dmi.unict.it/?a=multitouch 复制了代码,并在循环末尾添加了CFRelease
。所以,基本上,我的主要方法是这样的:
int main(void)
int i;
NSMutableArray* deviceList = (NSMutableArray*)MTDeviceCreateList(); //grab our device list
for(i = 0; i<[deviceList count]; i++) //iterate available devices
MTRegisterContactFrameCallback([deviceList objectAtIndex:i], touchCallback); //assign callback for device
MTDeviceStart([deviceList objectAtIndex:i], 0); //start sending events
CFRelease((CFMutableArrayRef)deviceList);
printf("Ctrl-C to abort\n");
sleep(-1);
return 0;
运行一段时间后,会显示“程序接收信号:“EXC_BAD_ACCESS”。” 这是堆栈跟踪:
#0 0x7fff8795496e in ParsedMultitouchFrameRepInitialize
#1 0x7fff879565b1 in mt_HandleMultitouchFrame
#2 0x7fff87955a03 in mt_DequeueDataFromDriver
#3 0x7fff87955b29 in mt_DequeueMultitouchDataFromDriverThreadEntry
#4 0x7fff831b3456 in _pthread_start
#5 0x7fff831b3309 in thread_start
但是,如果我将 NSLog 放在 MTDeviceStart 下面,它不会崩溃。
我在原始代码中添加CFRelease((CFMutableArrayRef)deviceList)
的原因是我认为从名为*Create* 或*Copy* 的函数创建的对象应该由我们自己释放。但事实证明,如果我像原始代码一样删除它,即使不使用 NSLog,它也不会崩溃。
所以,也许是因为我发布deviceList
太早了?但如果是这样,为什么 NSLog 似乎能够防止崩溃呢?
【问题讨论】:
它可能与 NSLog 无关。我会发布一些代码。 请将代码和堆栈跟踪编辑到您的问题中。 您对命名约定是正确的,但由于MTDeviceCreateList
是一个私有函数,它可能违反/不符合它。 (也许它的意思是“创建旨在在进程期间保持活动的设备数组,并返回指向它的指针”。)尝试在 Instruments 的 Zombies 工具下运行您的程序(有崩溃)。这样,您应该能够证明您的发布是否是过度发布,或者确定崩溃的真正原因。
我猜MT
函数不会保留您传递给它们的对象,因此如果您释放设备列表,它们会过早死亡。
“创建”规则是 Carbon 规则,而不是 Cocoa 规则。只有具有“alloc”、“new”和“copy”的函数将所有权传递给 Cocoa 中的调用者。
【参考方案1】:
类似的东西:
static inline void NSLogMessageString(NSString *string)
NSString *date=[[NSDate date]
descriptionWithCalendarFormat:@"%Y-%m-%d %H:%M:%S.%F"
timeZone:nil locale:nil];
NSString *process=[[NSProcessInfo processInfo] processName];
NSLogFormat(@"%@ %@[%d:%lx] %@",date,process,NSPlatformProcessID(),NSPlatformThreadID(),string);
void NSLogv(NSString *format,va_list arguments)
NSString *string=NSStringNewWithFormat(format,nil,arguments,NULL);
NSLogMessageString(string);
[string release];
void NSLog(NSString *format,...)
va_list arguments;
va_start(arguments,format);
NSLogv(format,arguments);
感谢您提出这个问题,哈哈,我想重写它,以便添加调试变量,这意味着我可以在需要时关闭所有 NSLogging 调用..
【讨论】:
【参考方案2】:这需要很长时间。我不确定为什么。它打印日期/时间、进程名称、进程 ID、线程 ID 和(最后)您要求的字符串。我认为它还将日志消息发送到 syslogd(Xcode 或 iPCU 的控制台将多行 NSLogs 显示为单个条目;我忘记了);那里的 IPC 可能很重要。
尝试使用 syslog()(#import <syslog.h>
然后syslog(LOG_INFO, "Hello there!");
,如果它有效但没有输出,请尝试更改优先级(请参阅man 3 syslog
)。
【讨论】:
是的,NSLog 将消息发送到 ASL,就像 syslog 一样。我不确定您希望 syslog 有什么不同 - 只是不将其打印到 stderr?【参考方案3】:NSLog 可能会影响您遇到的问题,因为它会影响线程执行的顺序,因为当您在后台线程中调用 NSLog 时,它必须获得对 stdout 的独占访问权限。由于这个原因,printf 调试线程的棘手问题通常会导致“heisenbugs”(即当您尝试检查它们时它们会改变行为)。
【讨论】:
【参考方案4】:这可能是内存管理的问题:可能是无关的释放。如果您发布回溯,则可能有助于追踪问题。 (事实证明,我关注的 Twitter 上有人昨晚提到了类似的事情)。
【讨论】:
哇!非常感谢你。我尝试从我的代码中删除 CFRelease,它现在可以完美运行。我不确定为什么。我刚刚将我的代码添加到我的问题中。 注意:如果发布得太早,但无论如何都需要最终发布,这意味着它现在不是崩溃而是泄漏(即,如果是时间问题和你从一开始就有保留计数)以上是关于NSLog 实际上是做啥的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
“OperationContext.Current.GetCallbackChannel”实际上是做啥的?
AFNetworking 中的 registerHTTPOperationClass 实际上是做啥的? [关闭]