AVX2 浮点比较并得到 0.0 或 1.0 而不是全 0 或全 1 位
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【中文标题】AVX2 浮点比较并得到 0.0 或 1.0 而不是全 0 或全 1 位【英文标题】:AVX2 float compare and get 0.0 or 1.0 instead of all-0 or all-one bits 【发布时间】:2017-04-29 19:05:36 【问题描述】:基本上,在结果向量中,我想为所有输入浮点值 > 1 保存 1.0,而为所有输入浮点值
float f[8] = 1.2, 0.5, 1.7, 1.9, 0.34, 22.9, 18.6, 0.7;
float r[8]; // Must be 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0
__m256i tmp1 = _mm256_cvttps_epi32(_mm256_loadu_ps(f));
__m256i tmp2 = _mm256_cmpgt_epi32(tmp1, _mm256_set1_epi32(1));
_mm256_store_ps(r, _mm256_cvtepi32_ps(tmp2));
for(int i = 0; i < 8; i++)
std::cout << f[i] << " : " << r[i] << std::endl;
但我没有得到正确的结果。这就是我得到的。为什么我的 AVX2 关系操作不能正常工作?
1.2 : 0
0.5 : 0
1.7 : 0
1.9 : 0
0.34 : 0
22.9 : -1
18.6 : -1
0.7 : 0
【问题讨论】:
从评论看来,您似乎只想比较浮点数并获得 1.0(如果为真),这只是_mm256_cmp_ps
和 _mm256_and_ps
,转换为整数会更改值,因此您会得到完全不同的结果。例如(int)1.2 = 1
,因此不大于 1
我确定我上周才看到这个问题,但我找不到。
【参考方案1】:
我认为您的问题最好使用_mm256_cmp_ps
。为此,我实施了以下程序。这比你想要的要多。如果你想保存那些你应该将所有mask
元素设置为1
,但是如果你想保存另一个数字,你可以将掩码值更改为你想要的任何值。
//gcc 6.2, Linux-mint, Skylake
#include <stdio.h>
#include <x86intrin.h>
float __attribute__(( aligned(32))) f[8] = 1.2, 0.5, 1.7, 1.9, 0.34, 22.9, 18.6, 1.0;
// float __attribute__(( aligned(32))) r[8]; // Must be 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0
// in C++11, use alignas(32). Or C11 _Alignas(32), instead of GNU C __attribute__.
void printVecps(__m256 vec)
float tempps[8];
_mm256_store_ps(&tempps[0], vec);
printf(" [0]=%3.2f, [1]=%3.2f, [2]=%3.2f, [3]=%3.2f, [4]=%3.2f, [5]=%3.2f, [6]=%3.2f, [7]=%3.2f \n",
tempps[0],tempps[1],tempps[2],tempps[3],tempps[4],tempps[5],tempps[6],tempps[7]) ;
int main()
__m256 mask = _mm256_set1_ps(1.0), vec1, vec2, vec3;
vec1 = _mm256_load_ps(&f[0]); printf("vec1 : ");printVecps(vec1); // load vector values from f[0]-f[7]
vec2 = _mm256_cmp_ps ( mask, vec1, _CMP_LT_OS /*0x1*/);
printf("vec2 : ");printVecps(vec2); // compare them to mask (less)
vec3 = _mm256_min_ps (vec2 , mask); printf("vec3 : ");printVecps(vec3); // select minimum from mask and compared results
return 0;
mask = 1,1,1,1,1,1,1,1
的输出是:
vec1 : [0]=1.20, [1]=0.50, [2]=1.70, [3]=1.90, [4]=0.34, [5]=22.90, [6]=18.60, [7]=1.00
vec2 : [0]=-nan, [1]=0.00, [2]=-nan, [3]=-nan, [4]=0.00, [5]=-nan, [6]=-nan, [7]=0.00
vec3 : [0]=1.00, [1]=0.00, [2]=1.00, [3]=1.00, [4]=0.00, [5]=1.00, [6]=1.00, [7]=0.00
对于mask = 2,2,2,2,2,2,2,2
是:
vec1 : [0]=1.20, [1]=0.50, [2]=1.70, [3]=1.90, [4]=0.34, [5]=22.90, [6]=18.60, [7]=1.00
vec2 : [0]=0.00, [1]=0.00, [2]=0.00, [3]=0.00, [4]=0.00, [5]=-nan, [6]=-nan, [7]=0.00
vec3 : [0]=0.00, [1]=0.00, [2]=0.00, [3]=0.00, [4]=0.00, [5]=2.00, [6]=2.00, [7]=0.00
这取决于 _mm256_min_ps
与 NaN 的非交换行为,以将 NaN 元素替换为 1.0。 NaN > 1.0 : NaN : 1.0
= 1.0
,因为NaN > anything
总是假的。
注意gcc before 7.0 treats the 128b _mm_min_ps
intrinsic as commutative even without -ffast-math
(即使它知道minps
指令不是)。使用最新的 gcc,或确保 gcc 选择按照该算法所需的顺序使用操作数编译您的代码。 (或使用铿锵声)。 gcc 可能永远不会与 AVX 交换操作数,仅与 SSE 交换操作数(以避免额外的movapd
指令),但最安全的是使用 gcc7 或更高版本。
【讨论】:
AVXcmp_ps
predicates有符号名:1 is_CMP_LT_OS
__attribute__(( aligned(32)))
可以用alignas(32)
在可移植的 C++11 中完成。或者在便携式 C11 中使用_Alignas(32)
。另外,我建议使用 __m256 mask = _mm256_set1_ps(1.0f)
而不是大括号初始化器。【参考方案2】:
当使用浮点数转换为整数时 _mm256_cvttps_epi32 然后返回的整数是截断的(向零舍入)值。即 1.2、1.7 和 1.9 的值被转换为 1,因此它们不大于 1。
_mm256_cmpgt_epi32 的输出不是 1 而是“全1”,来自docs:
...如果 s1 数据元素大于 s2 中的对应元素,则将目标向量中的对应元素设置为全 1。
“全1”是使用二进制补码整数时,如您的结果所示,减一。
题外话:
为什么要使用未对齐的加载和对齐的存储? 你应该看看_mm256_cmp_ps
【讨论】:
以上是关于AVX2 浮点比较并得到 0.0 或 1.0 而不是全 0 或全 1 位的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SIMD (AVX2) - 将 uint8_t 值加载到多个浮点 __m256 寄存器
python int() round() floor()函数的比较
Java 应用程序拒绝将输出显示为浮点数。试过铸造,乘1.0,加0.0,没有用