自定义 CALayer 子类未显示

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【中文标题】自定义 CALayer 子类未显示【英文标题】:custom CALayer subclass not showing 【发布时间】:2014-03-08 04:07:34 【问题描述】:

我已经创建了一个这样的 CALayer 子类:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@interface SHBaseLayer : CALayer

@end

和实施:

#import "SHBaseLayer.h"

@implementation SHBaseLayer

- (void)drawInContext:(CGContextRef)theContext

  CGContextSetStrokeColorWithColor(theContext, [UIColor blueColor].CGColor);
  CGMutablePathRef thePath = CGPathCreateMutable();
  CGPathMoveToPoint(thePath,NULL,15.0f,15.f);
  CGPathAddCurveToPoint(thePath,
                        NULL,
                        15.f,250.0f,
                        295.0f,250.0f,
                        295.0f,15.0f);
  CGContextBeginPath(theContext);
  CGContextAddPath(theContext, thePath);
  CGContextSetLineWidth(theContext, 5);

  CGContextDrawPath(theContext, kCGPathStroke);


@end

我在视图控制器视图的层中添加这个层并调用setNeedsDisplay,但是当我运行应用程序时没有显示任何内容。

这是我的 ViewController 的 viewDidLoad

- (void)viewDidLoad

  [super viewDidLoad];

  SHBaseLayer *l = [SHBaseLayer layer];
  [self.view.layer addSublayer:l];
  [l setNeedsDisplay];

我在这里做错了什么?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您需要设置图层的框架。默认帧是 0,0,0,0 ,它永远不会起作用。

【讨论】:

以上是关于自定义 CALayer 子类未显示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Swift 中的自定义 UI 元素:子类化 CALayer 并覆盖 drawInContext 导致像素化绘图

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