为啥在内置类型上使用 memset 会导致问题? [关闭]
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【中文标题】为啥在内置类型上使用 memset 会导致问题? [关闭]【英文标题】:Why is memset causing problem despite being used on built-in types? [closed]为什么在内置类型上使用 memset 会导致问题? [关闭] 【发布时间】:2019-01-12 17:28:22 【问题描述】:我对@987654325@ 非常陌生,并且在Codeforces
上向this 提交问题,突然发现使用memset()
导致Wrong answer
进入其中一个测试用例。
这是测试用例:
Input:
4 4
3 3 3 5
Participant's output
NO
Jury's answer
YES
1 2 3 4
Checker comment
wrong answer Jury has the answer but the participant hasn't
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int check_if_painted[5010][5010];
int input_array[5010];
int main()
int n,k;
cin>>n>>k;
int occurence_count[n];//Keeps track of the total no. of occurences of an element in the input_array.
memset(occurence_count,0,sizeof(occurence_count));
/*
The following loop checks if the occurrence of a particular
element is not more than k. If the occurence>k the "NO" is printed and program ends.
*/
for (int i = 0; i < n; ++i)
cin>>input_array[i];
++occurence_count[input_array[i]];
if(occurence_count[input_array[i]]>k)
cout<<"NO";
return 0;
cout<<"YES\n";
/*
The following loop uses the array check_if_painted as a counter to check if the particular
occurrence of an element has been painted with a colour from 1 to k or not.
If some previous occurrence of this particular element has been painted with f%k+1,
then f is incremented until we encounter any value(of `f%k+1`) from 1 to k that hasn't been
used yet to colour and then we colour this element with that value by printing it.
*/
int f=0;//
/*
f is a global value which increments to a very large value but f%k+1 is used
to restrict it within the 1 to k limit(both inclusive). So, we are able to check
if any previous occurrence of the current element has already been coloured with the value f%k+1 or not.
which essentially is 1 to k.
*/
for(int i=0;i<n;++i)
while(check_if_painted[input_array[i]][f%k+1]>0)
++f;
cout<<f%k+1<<" ";
++check_if_painted[input_array[i]][f%k+1];
++f;
return 0;
但是,当我尝试下面的代码时,它被成功接受。
#include<iostream>
using namespace std;
int check_if_painted[5010][5010];
int input_array[5010];
int occurence_count[5010];
int main()
int n,k;
cin>>n>>k;
for (int i = 0; i < n; ++i)
cin>>input_array[i];
++occurence_count[input_array[i]];
if(occurence_count[input_array[i]]>k)
cout<<"NO";
return 0;
cout<<"YES\n";
int f=0;
for(int i=0;i<n;++i)
while(check_if_painted[input_array[i]][f%k+1]>0)
++f;
cout<<f%k+1<<" ";
++check_if_painted[input_array[i]][f%k+1];
++f;
return 0;
从 SO 上的this 帖子中,我发现memset
在内置类型上运行良好。那么,当它被用于默认类型的 int
数组时,为什么会在我的情况下导致问题。
另外,我还读到std::fill()
是更好的选择,并在this 帖子中读到memset
是一个危险的功能,那么为什么它仍在使用?
【问题讨论】:
从技术上讲,它们都不是“正确的”,因为 C++ 不允许声明使用动态大小的数组。大小必须是常量表达式。 检查sizeof(h)
产生的值。我敢打赌这是错的。
投反对票可能是因为您丢弃了两个变量名不佳、语义不清楚且没有 cmets 的大代码块,迫使我们在视觉上区分它们并尝试找出 memset
与它,而不是执行一些调试并生成minimal reproducible example。因为除了memset
的存在之外,还有更多的差异。真的看不出这个问题对未来的访问者有什么用,抱歉。 (仅仅因为您发布了“出于学习目的”的内容并不意味着您不会被否决!)
顺便说一句,您的 typedef long long ll;
使您的代码无法读取,恕我直言。
cmets 是一个很大的改进(我知道这是为在线评委准备的,不会给代码看起来像什么废话)但经验法则:任何时候你发现自己需要添加注释来解释代码的作用,问问自己“有什么方法可以改进代码以使其具有自我描述性吗?”代码本身应该说明大部分情况。注释应该是一个附加组件,以提供更多的上下文、假设和其他无法从代码中推断出来的信息。
【参考方案1】:
这与memset
无关。您的代码超出了数组的边界,简单明了。
在您的输入案例中,您有 n = 4 和 k = 4,因此 occurrence_count
的长度为 4 个元素(其有效索引从 0 到 3 包括在内)。然后,你做
cin>>input_array[i];
++occurence_count[input_array[i]];
鉴于最后一个值为 4,您最终将执行++occurence_count[4]
,这超出了数组的边界。这是未定义的行为,在您的情况下,它表现为不属于该数组的递增内存,这很可能不会从 0 开始并且会弄乱以后的检查。
在您的第二个代码 sn-p 中没有发现问题,因为您使 occurence_count
5010 个元素变大并默认为零初始化,因为它是一个全局变量。
现在,如果您要计算数组值的出现次数,当然将出现次数数组的大小调整为与元素数一样大是错误的 - 这就是您要读取的数字计数(这很好到input_array
) 的大小,不是您可以读取的最大值。鉴于数组元素 values 的范围是 1 到 5000,因此出现数组的大小必须为 5001(保持值不变)或大小为 5000(将您读取的值减 1 以索引此类数组)。
(通常,要小心,因为问题文本中的所有索引都是基于 1 的,而 C++ 中的索引是基于 0 的;如果您对问题索引进行推理,然后将它们用作 C 索引,则可能会出现错误, 除非您将数组的大小加一并忽略第 0 个元素)。
最后,补充几点:
如果你编译时启用了足够多的警告或使用了足够新的编译器,它会正确地抱怨memset
未定义或它被隐式定义(使用不正确的原型,顺便说一句);你应该#include <string.h>
使用memset
;
正如 @Nicol Bolas 在他的回答中竭尽全力解释,在声明一个仅在运行时知道大小的本地数组时,您使用的是 VLA(可变长度数组) (int occurence_count[n]
) .
VLA 不是标准 C++,因此它们没有得到很好的说明,一些编译器不支持它们,而且通常在很多方面存在问题(大多数情况下,您不应该真正分配未知数量的栈上的数据,一般比较小);
您可能应该避免使用std::vector
,或者考虑到问题为您提供了颜色和元素的上限 (5000),只是静态数组。
【讨论】:
以上是关于为啥在内置类型上使用 memset 会导致问题? [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
可以/为啥在返回类型中使用 char * 而不是 const char * 会导致崩溃?