如何从流数据中实现 AudioQueue
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【中文标题】如何从流数据中实现 AudioQueue【英文标题】:How to implement AudioQueue from streamed data 【发布时间】:2018-08-15 20:06:27 【问题描述】:我正在尝试设置一个音频队列来播放流式音频数据。到目前为止,这就是我所拥有的:
var audiostream = AudioStreamBasicDescription()
audioStream.mSampleRate = 44100
audioStream.mFormatID = kAudioFormatAppleLossless
audioStream.mFramesPerPacket = 352
audioStream.mChannelsPerFrame = 2
AudioQueueNewOutputWithDispatchQueue(
&self.playerState.queue, // nil `AudioQueueRef?`
&audioStream,
0,
self.callback) aq, buffer in
self.output(self.playerState, aq: aq, buffer: buffer)
这是我不太确定的地方
func output (_ playerState: PlayerState, aq: AudioQueueRef, buffer: AudioQueueBufferRef)
基本上,playerState
有几个我(认为我)需要复制到缓冲区(AudioQueueBufferRef
)的音频数据包。除此之外,我不太确定。
不确定它是否有用,但这里是一个示例音频包:
[32, 0, 0, 4, 6, 19, 8, 8, 129, 249, 214, 3, 147, 251, 90, 19, 8, 9, 187, 248, 253, 255, 186, 0, 57, 255, 6, 130, 134, 131, 3, 6, 4, 129, 0, 192, 129, 193, 194, 6, 8, 12, 16, 81, 100, 201, 157, 185, 135, 163, 49, 109, 117, 97, 89, 101, 93, 49, 41, 33, 37, 29, 13, 17, 12, 237, 138, 180, 101, 70, 131, 12, 3, 6, 1, 196, 24, 129, 16, 197, 24, 67, 58, 210, 113, 153, 209, 207, 93, 244, 219, 28, 98, 18, 74, 48, 200, 76, 204, 70, 80, 33, 175, 16, 210, 124, 243, 215, 90, 80, 141, 145, 32, 33, 138, 75, 20, 149, 141, 80, 200, 204, 142, 115, 110, 125, 248, 226, 245, 2, 212, 181, 40, 226, 47, 150, 156, 105, 148, 49, 145, 153, 26, 51, 76, 153, 8, 140, 37, 46, 249, 203, 143, 55, 236, 228, 130, 239, 149, 172, 217, 140, 205, 70, 204, 35, 177, 230, 252, 242, 210, 85, 35, 13, 214, 54, 165, 243, 157, 229, 125, 4, 205, 20, 17, 223, 34, 173, 52, 67, 52, 118, 106, 119, 170, 206, 112, 65, 85, 200, 214, 187, 136, 69, 74, 57, 133, 107, 139, 73, 96, 243, 49, 56, 181, 34, 55, 231, 213, 179, 165, 140, 208, 131, 172, 215, 247, 41, 176]
我的问题是我该怎么做
A) 将数据复制到缓冲区并
B) 从音频队列/缓冲区播放音频?
编辑:这是在 MacOS 而不是 iOS 上
【问题讨论】:
你真的需要直接使用 AudioQueue 还是真的需要将音频数据的缓冲区塞进音频路径?如果您只想从文件或 url 播放声音,您可以使用AVPlayer(init(url:))
,或者如果您需要更多控制权,您可以制作一个 AVPlayerItem 并将其交给 AVPlayer。使用此框架的每一层都将为您提供更多控制权,但需要更多工作。
我正在从服务器获取数据包,所以我不能只给它一个 URL(因为复杂的原因并不重要)。我不需要那么多控制,但我不确定有更好的方法来做到这一点。另外,我应该提到这是在 MacOS 而不是 iOS 上。
查看AVAssetResourceLoader
和这个答案***.com/questions/39854439/… 将您的数据传输到流中并使用AVPlayer 播放该流
我会调查的,谢谢。
这是旧的,但它是使用 AudioQueue 播放流音频的完整示例。 github.com/mattgallagher/AudioStreamer
【参考方案1】:
A) 将数据复制到缓冲区
let maxIndex = playerState.packets.count - 1
let index = Int(packet.sequenceNumber) & maxIndex
guard writePacket(packet, to: index) else return
然后,您必须更新写入索引和播放状态。
B) 要开始播放设置播放器的状态,您必须加载缓冲区,将它们排入队列,然后设置 playerState
:
self.playerState.isPlaying = true
然后开始播放音频:
AudioQueueStart(playerState.queue, nil)
对于具有错误处理功能的成熟实现,请查看here。
【讨论】:
谢谢。这正是我一直在寻找的答案。以上是关于如何从流数据中实现 AudioQueue的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章